Campio.Onato Mo.Ondiale
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Campio.Onato Mo.Ondiale
[17.07.2018]
Ecco il risultato finale del Mo.Ondiale
[29.05.2018] Regolamento (da sito fantacalcio)
Introduzione
Coppa del Mo.ondo è un fantasy game basato sulle reali prestazioni dei calciatori che disputano russia-2018
Creazione della Rosa Iniziale
Ogni Fantasquadra ha a disposizione un budget di 300 Kapitals per la creazione della propria Rosa.
Nota bene: i Kapitals (o Kap.) sono la moneta virtuale del gioco
Le Rose saranno composte da un un minimo di 18 calciatori ad un massimo di 25 calciatori.
Ogni Rosa deve comprendere:
3 Portieri
Tra 7 e 10 Difensori
Tra 7 e 10 Centrocampisti
Tra 4 e 6 Attaccanti
Lista Calciatori e Quotazioni
L'elenco dei calciatori acquistabili e la relativa quotazione in Kapitals sono stabiliti, insindacabilmente, dall'Organizzazione del Gioco
Ruoli
I ruoli dei calciatori fanno riferimento al Set di Ruoli denominato "Classic" e consultabile da ogni Fantasquadra nella sezione "MERCATO"
Mercato
La composizione della Rosa ed ogni successiva modifica verrà completata nell'apposita sezione del sito denominata MERCATO.
In questa sezione sarà possibile visionare l'elenco dei calciatori acquistabili con relativa quotazione, ruolo e squadra reale di appartenenza.
Il numero di Kapitals disponibili e la situazione della Rosa vengono aggiornati ad ogni operazione di acquisto/cessione.
I Kapitals eventualmente non utilizzati nella fase iniziale potranno essere utilizzati nel Mercato di Riparazione (se utilizzato).
Svincolo Calciatori
Ogni volta che la Fantasquadra effettua una operazione di "Acquisto" i Kapitals a sua disposizione diminuiscono in misura pari al costo del calciatore acquistato.
Ogni volta che la Fantasquadra effettua una operazione di "Cessione" i Kapitals a sua disposizione aumenteranno per un valore pari alla quotazione del calciatore ceduto al momento dello svincolo.
E' previsto il recupero di una operazione di mercato per ogni calciatore ceduto all'estero o in serie minore
Nei 30 minuti precedenti l'inizio della prima gara di giornata non saranno consentite operazioni di mercato.
Mercato Iniziale
Nella fase di MERCATO INIZIALE il numero di acquisti è illimitato.
Per le squadre che parteciperanno a torneo iniziale le operazioni saranno illimitate fino all'inizio del turno successivo.
Le offerte possono avere il decimale dopo la virgola
Mercato Riparazione
Nel MERCATO DI RIPARAZIONE ogni squadra avrà a disposizione un massimo di 20 operazioni di mercato.
Il Mercato apre 1 ora dopo l'inizio di giornata e chiude 30 minuti prima della consegna delle formazioni per la giornata successiva.
Le operazioni di mercato non utilizzate in un turno non potranno essere recuperate nei turni successivi.
I calciatori ceduti in un turno di acquisto potranno essere riacquistati nello stesso turno senza utilizzare operazioni di mercato.
Formazione
La consegna della Formazione avviene nell'apposita sezione denominata FORMAZIONE dove l'utente visualizzerà l'elenco dei calciatori attualmente tesserati nella propria fantasquadra e potrà schierarli secondo i moduli e le modalità determinate dal regolamento di competizione.
Le formazioni vanno consegnate entro 10 minuti dall'inizio della prima partita della giornata di russia-2018 corrispondente.
Per poter schierare la formazione è necessario avere in Rosa almeno 18 calciatori (possono anche essere di squadre eliminate da russia-2018). La consegna/modifica delle formazioni non è possibile dalla scadenza per le 4 ore successive al fine di consentire al sistema l'esecuzione di routine essenziali al fine del corretto svolgimento del gioco.
Formazione
La formazione può essere modificata fino ai 10 minuti precedenti l'inizio della prima partita di campionato.
In caso di ritardo o mancata consegna della formazione si terrà conto della formazione della settimana precedente (ultima formazione consegnata).
Ogni squadra deve selezionare 11 calciatori da schierare in campo scegliendo tra uno dei seguenti moduli: 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1, 6-3-1,
La panchina sarà costituita da 11 calciatori che subentreranno agli eventuali titolari assenti, nell'ordine in cui sono stati schierati, ruolo per ruolo.
Saranno consentite un numero massimo di 4 sostituzioni..
Dopo aver sostituito i calciatori che non hanno preso voto con calciatori dello stesso ruolo seguendo l'ordine stabilito, si procederà alla sostituzione tra ruoli diversi (seguendo l'ordine della panchina), nel rispetto dei moduli consentiti.
Bonus / Malus
Il punteggio di ciascuna squadra sarà determinato dalla somma dei punteggi ottenuti dai singoli calciatori schierati titolari (o delle riserve subentrate in caso di loro assenza).
Il punteggio di ciascun calciatore è dato dal voto in pagella attribuitogli da , a cui vanno aggiunti o sottratti i seguenti bonus/malus:
Goal Segnato: 3
Ammonizione: -0.5
Espulsione: -1
Assist (intenzionali): 1
Assist (su palla inattiva): 1
La fonte per l'assegnazione degli Assist è la Gazzetta dello Sport
Autogoal: -2.00
Goal subito: -1 (dal portiere o da chi ne fa le veci)
Rigore Segnato: 3.00
Rigore Parato: 2 (dal portiere o da chi ne fa le veci)
Rigore Sbagliato: -2
Per l'attribuzione di goal, autoreti, ammonizioni ed esplusioni faranno fede i Comunicati Ufficiali della Lega Calcio pubblicati sul sito www.lega-calcio.it
CASI PARTICOLARI:
Un giocatore espulso senza essere giudicato, ma comunque sceso in campo, riceverà un voto d'ufficio pari a 4 (ossia 5.00 -1 per l'espulsione)
Un giocatore ammonito senza essere giudicato riceverà un voto d'ufficio pari a 5.5 (ossia 6.00 -0.5 per l'ammonizione).
Tale voto d’ufficio si applicherà sia ai titolari che alle riserve. Un giocatore che verrà giudicato s.v. e otterrà dei punti bonus/malus riceverà un voto d'ufficio pari a 6, al quale vanno aggiunti o sottratti i bonus/malus.
I giocatori che verranno giudicati s.v. e che non rientrano in uno dei casi precedenti verranno sostituiti in ogni caso.
Qualora un giocatore venga ammonito o espulso in panchina, il malus verrà conteggiato solo nel caso in cui il calciatore sia effettivamente sceso in campo (prima o, in caso di ammonizione, anche dopo che sia stato sanzionato).
Nel caso che il portiere venga espulso e sostituito da un calciatore di movimento, questi, diventando portiere, ne assumerà il ruolo e gli verrà assegnato -1 per ogni gol subito e 2 per ogni rigore parato.
Fasce Goal
Per determinare il Risultato Finale della gara vengono confrontati i punteggi totali ("Punti-Squadra" corrispondenti al "Totale FantaMedia" dei Tabellini) ottenuti dalle due squadre e convertiti in "FantaGoal" secondo la seguente tabella:
1 GOAL: 66 Punti-Squadra
2 GOAL: 72 Punti-Squadra
3 GOAL: 77 Punti-Squadra
4 GOAL: 81 Punti-Squadra
5 GOAL: 85 Punti-Squadra
6 GOAL: 89 Punti-Squadra
7 GOAL: 93 Punti-Squadra
8 GOAL: 97 Punti-Squadra
9 GOAL: 101 Punti-Squadra
[26.05.2018] Inserisco di seguito alcuni aspetti:
Credo che vista la competizione e per non escludere nessuno sarebbe meglio fare una competizione a punteggio più che a scontri diretti visto che le partite sono 7 e noi forse più di 8
il sistema da la possibilità di giocare con i trequartisti. li volete o li togliamo? (paradossalmente l'esperienza del campionato ha mostrato che il trequartista è più una limitazione sui centrocampisti / attaccanti che un vantaggio, ma vedete voi per me è lo stesso)
Ovviamente in base a questa scelta si avranno di conseguenza alcuni moduli in più o in meno.
I voti (almeno nella versione Free) non sono selezionabili al di là di quelli che offre il sito del Fantacalcio (live, oggettivi o la media tra i 2)
direi che potrebbe essere un buon esperimento in vista della prossima stagione.
il mercato sarà fatto in 3 tornate; le prime 2 a buste chiuse, mentre l'ultima sarà la classica asta che dovremo concordare per completare i buchi della rosa. visti i tempi molto limitati a disposizione, l'asta classica via web verrà realizzata a prescindere dalla presenza di tutti in una sera da concordare; chi mancherà potrà acquisire i giocatori per concludere la squadra al prezzo di mercato dato dal sito. ovviamente sarebbe meglio e più bello concludere il mercato con tutti presenti su discord
Se mi vengono in mente altre cose ve lo scriverò qui, ma tenete d'occhio anche il canale discord dedicato
Ecco il risultato finale del Mo.Ondiale
[29.05.2018] Regolamento (da sito fantacalcio)
Introduzione
Coppa del Mo.ondo è un fantasy game basato sulle reali prestazioni dei calciatori che disputano russia-2018
Creazione della Rosa Iniziale
Ogni Fantasquadra ha a disposizione un budget di 300 Kapitals per la creazione della propria Rosa.
Nota bene: i Kapitals (o Kap.) sono la moneta virtuale del gioco
Le Rose saranno composte da un un minimo di 18 calciatori ad un massimo di 25 calciatori.
Ogni Rosa deve comprendere:
3 Portieri
Tra 7 e 10 Difensori
Tra 7 e 10 Centrocampisti
Tra 4 e 6 Attaccanti
Lista Calciatori e Quotazioni
L'elenco dei calciatori acquistabili e la relativa quotazione in Kapitals sono stabiliti, insindacabilmente, dall'Organizzazione del Gioco
Ruoli
I ruoli dei calciatori fanno riferimento al Set di Ruoli denominato "Classic" e consultabile da ogni Fantasquadra nella sezione "MERCATO"
Mercato
La composizione della Rosa ed ogni successiva modifica verrà completata nell'apposita sezione del sito denominata MERCATO.
In questa sezione sarà possibile visionare l'elenco dei calciatori acquistabili con relativa quotazione, ruolo e squadra reale di appartenenza.
Il numero di Kapitals disponibili e la situazione della Rosa vengono aggiornati ad ogni operazione di acquisto/cessione.
I Kapitals eventualmente non utilizzati nella fase iniziale potranno essere utilizzati nel Mercato di Riparazione (se utilizzato).
Svincolo Calciatori
Ogni volta che la Fantasquadra effettua una operazione di "Acquisto" i Kapitals a sua disposizione diminuiscono in misura pari al costo del calciatore acquistato.
Ogni volta che la Fantasquadra effettua una operazione di "Cessione" i Kapitals a sua disposizione aumenteranno per un valore pari alla quotazione del calciatore ceduto al momento dello svincolo.
E' previsto il recupero di una operazione di mercato per ogni calciatore ceduto all'estero o in serie minore
Nei 30 minuti precedenti l'inizio della prima gara di giornata non saranno consentite operazioni di mercato.
Mercato Iniziale
Nella fase di MERCATO INIZIALE il numero di acquisti è illimitato.
Per le squadre che parteciperanno a torneo iniziale le operazioni saranno illimitate fino all'inizio del turno successivo.
Le offerte possono avere il decimale dopo la virgola
Mercato Riparazione
Nel MERCATO DI RIPARAZIONE ogni squadra avrà a disposizione un massimo di 20 operazioni di mercato.
Il Mercato apre 1 ora dopo l'inizio di giornata e chiude 30 minuti prima della consegna delle formazioni per la giornata successiva.
Le operazioni di mercato non utilizzate in un turno non potranno essere recuperate nei turni successivi.
I calciatori ceduti in un turno di acquisto potranno essere riacquistati nello stesso turno senza utilizzare operazioni di mercato.
Formazione
La consegna della Formazione avviene nell'apposita sezione denominata FORMAZIONE dove l'utente visualizzerà l'elenco dei calciatori attualmente tesserati nella propria fantasquadra e potrà schierarli secondo i moduli e le modalità determinate dal regolamento di competizione.
Le formazioni vanno consegnate entro 10 minuti dall'inizio della prima partita della giornata di russia-2018 corrispondente.
Per poter schierare la formazione è necessario avere in Rosa almeno 18 calciatori (possono anche essere di squadre eliminate da russia-2018). La consegna/modifica delle formazioni non è possibile dalla scadenza per le 4 ore successive al fine di consentire al sistema l'esecuzione di routine essenziali al fine del corretto svolgimento del gioco.
Formazione
La formazione può essere modificata fino ai 10 minuti precedenti l'inizio della prima partita di campionato.
In caso di ritardo o mancata consegna della formazione si terrà conto della formazione della settimana precedente (ultima formazione consegnata).
Ogni squadra deve selezionare 11 calciatori da schierare in campo scegliendo tra uno dei seguenti moduli: 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1, 6-3-1,
La panchina sarà costituita da 11 calciatori che subentreranno agli eventuali titolari assenti, nell'ordine in cui sono stati schierati, ruolo per ruolo.
Saranno consentite un numero massimo di 4 sostituzioni..
Dopo aver sostituito i calciatori che non hanno preso voto con calciatori dello stesso ruolo seguendo l'ordine stabilito, si procederà alla sostituzione tra ruoli diversi (seguendo l'ordine della panchina), nel rispetto dei moduli consentiti.
Bonus / Malus
Il punteggio di ciascuna squadra sarà determinato dalla somma dei punteggi ottenuti dai singoli calciatori schierati titolari (o delle riserve subentrate in caso di loro assenza).
Il punteggio di ciascun calciatore è dato dal voto in pagella attribuitogli da , a cui vanno aggiunti o sottratti i seguenti bonus/malus:
Goal Segnato: 3
Ammonizione: -0.5
Espulsione: -1
Assist (intenzionali): 1
Assist (su palla inattiva): 1
La fonte per l'assegnazione degli Assist è la Gazzetta dello Sport
Autogoal: -2.00
Goal subito: -1 (dal portiere o da chi ne fa le veci)
Rigore Segnato: 3.00
Rigore Parato: 2 (dal portiere o da chi ne fa le veci)
Rigore Sbagliato: -2
Per l'attribuzione di goal, autoreti, ammonizioni ed esplusioni faranno fede i Comunicati Ufficiali della Lega Calcio pubblicati sul sito www.lega-calcio.it
CASI PARTICOLARI:
Un giocatore espulso senza essere giudicato, ma comunque sceso in campo, riceverà un voto d'ufficio pari a 4 (ossia 5.00 -1 per l'espulsione)
Un giocatore ammonito senza essere giudicato riceverà un voto d'ufficio pari a 5.5 (ossia 6.00 -0.5 per l'ammonizione).
Tale voto d’ufficio si applicherà sia ai titolari che alle riserve. Un giocatore che verrà giudicato s.v. e otterrà dei punti bonus/malus riceverà un voto d'ufficio pari a 6, al quale vanno aggiunti o sottratti i bonus/malus.
I giocatori che verranno giudicati s.v. e che non rientrano in uno dei casi precedenti verranno sostituiti in ogni caso.
Qualora un giocatore venga ammonito o espulso in panchina, il malus verrà conteggiato solo nel caso in cui il calciatore sia effettivamente sceso in campo (prima o, in caso di ammonizione, anche dopo che sia stato sanzionato).
Nel caso che il portiere venga espulso e sostituito da un calciatore di movimento, questi, diventando portiere, ne assumerà il ruolo e gli verrà assegnato -1 per ogni gol subito e 2 per ogni rigore parato.
Fasce Goal
Per determinare il Risultato Finale della gara vengono confrontati i punteggi totali ("Punti-Squadra" corrispondenti al "Totale FantaMedia" dei Tabellini) ottenuti dalle due squadre e convertiti in "FantaGoal" secondo la seguente tabella:
1 GOAL: 66 Punti-Squadra
2 GOAL: 72 Punti-Squadra
3 GOAL: 77 Punti-Squadra
4 GOAL: 81 Punti-Squadra
5 GOAL: 85 Punti-Squadra
6 GOAL: 89 Punti-Squadra
7 GOAL: 93 Punti-Squadra
8 GOAL: 97 Punti-Squadra
9 GOAL: 101 Punti-Squadra
[26.05.2018] Inserisco di seguito alcuni aspetti:
Credo che vista la competizione e per non escludere nessuno sarebbe meglio fare una competizione a punteggio più che a scontri diretti visto che le partite sono 7 e noi forse più di 8
il sistema da la possibilità di giocare con i trequartisti. li volete o li togliamo? (paradossalmente l'esperienza del campionato ha mostrato che il trequartista è più una limitazione sui centrocampisti / attaccanti che un vantaggio, ma vedete voi per me è lo stesso)
Ovviamente in base a questa scelta si avranno di conseguenza alcuni moduli in più o in meno.
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direi che potrebbe essere un buon esperimento in vista della prossima stagione.
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Last edited by Milka on 17/07/2018 08:57, edited 11 times in total.
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
Milka si iscrive con la Choccolandia
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
Gufolandia accetta la sfida
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
Cugislanda qualificata al mondiale.
Per l'ultimo Europeo con alcuni colleghi avevamo fatto un bet-contest, in sostanza si scommetteva sui risultati e vinceva chi ci azzeccava di più...
Comunque sono aperto ad ogni competizione.
Per l'ultimo Europeo con alcuni colleghi avevamo fatto un bet-contest, in sostanza si scommetteva sui risultati e vinceva chi ci azzeccava di più...
Comunque sono aperto ad ogni competizione.
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
Atletique Barabbe pret a porter!
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
La Federazione Imperiale Ghignante Ostile (non usate l'acronimo per favore) è qualificata per diritto divino.
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
Io ci sono! Il nome della squadra sara' annunciato in seguito!
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
Tudallabona si iscrive con la Savicevicity!
Daje!
Daje!
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
manchi solo tu gnaffo che non ho capito se partecipi... ti ho inviato l'invito dal sito, se entro stasera alle 22:30 non ti iscrivi facciamo partire il tutto perchè siamo veramente stretti coi tempi... facci sapere
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
Iscritto ..... penso..... anche se non ho capito come funziona
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
Da oggi alle ore 20:30 al 31/05/2018 parte il primo dei 3 draft a buste chiuse.
Gli altri 2 saranno dal 31/05 al 02/06 e il il terzo sarà dal 02/06 al 04/06.
Sotto la sezione "mercato" è visibile il timing del mercato.
Se qualcuno non completa la rosa si organizzerà un'asta classica tra il 05/06 e il 13/06.
Gli altri 2 saranno dal 31/05 al 02/06 e il il terzo sarà dal 02/06 al 04/06.
Sotto la sezione "mercato" è visibile il timing del mercato.
Se qualcuno non completa la rosa si organizzerà un'asta classica tra il 05/06 e il 13/06.
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
da oggi fino alle 22:00 del 2/06 parte il secondo draft in buste chiuse.
C'è un Bug sul sito, se vedete che non vi ridà i crediti è sufficiente che facciate comunque un offerta per un giocatore e la cosa si sistema
C'è un Bug sul sito, se vedete che non vi ridà i crediti è sufficiente che facciate comunque un offerta per un giocatore e la cosa si sistema
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
parte il 3° draft a buste chiuse, si conclude il 04/06 alle 22, dopodichè se ci sono ancora buchi (e soldi) si fa un'asta classica (data ancora da definire).
Ricordo a tutti che bisogna avere almeno 18 giocatori con almeno 2 P 5 D 5 C e 3 A altrimenti non è possibile schierare la formazione
Ricordo a tutti che bisogna avere almeno 18 giocatori con almeno 2 P 5 D 5 C e 3 A altrimenti non è possibile schierare la formazione
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
Graffo devi finire di completare la formazione. Con i crediti rimasti devi arrivare ad avere almeno 18 giocatori in rosa. Ho riaperto il mercato in buste x permetterti di completare. Hai tempo fino all'8/6 alle 22:00
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
me sa che sono stato kickato
Cmq io ci ho provato a completare la rosa ma avevo finito i crediti
Cmq io ci ho provato a completare la rosa ma avevo finito i crediti
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
Ma va kickato mai (sei troppo grosso ho paura )
Quello che puoi fare é tagliare qualcuno e con quello che recuperi prendere i giocatori che t rimangono (in realtà basta che tagli un giocatore che t da almeno 7 crediti e prendi 7 giocatori da 1 x chiudere La Rosa).
Se mi dici tagli e giocatori te lo faccio io da back office prima del mondiale
Quello che puoi fare é tagliare qualcuno e con quello che recuperi prendere i giocatori che t rimangono (in realtà basta che tagli un giocatore che t da almeno 7 crediti e prendi 7 giocatori da 1 x chiudere La Rosa).
Se mi dici tagli e giocatori te lo faccio io da back office prima del mondiale
- gnaffo_o.O
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
il mercato e' chiuso se puoi farmelo tu ......
Taglio PJACA a 7 crediti
e prendo :
Areola (P) FRANCIA a 1
Benoun (D) MAROCCO a 1
Albulayhi (D) ARABIA SAUDITA a 1
SKULASON !!!! (C) ISLANDA a 1
Cartagena (C) PERU a 1
Arzani (A) AUSTRALIA a 1
Gislason (A) ISLANDA a 2
Taglio PJACA a 7 crediti
e prendo :
Areola (P) FRANCIA a 1
Benoun (D) MAROCCO a 1
Albulayhi (D) ARABIA SAUDITA a 1
SKULASON !!!! (C) ISLANDA a 1
Cartagena (C) PERU a 1
Arzani (A) AUSTRALIA a 1
Gislason (A) ISLANDA a 2
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
pero' se ne kicko uno ne devo prendere 8 o 7?
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
pagina aggiornata in testa al post con l'aggiunta dei risultati finali
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Re: Campio.Onato Mo.Ondiale
Bravo Milka, io ammetto che da un certo punto in poi non ci avevo più capito nulla.
Lo spogliatoio non ha retto al collasso di Messi
Comunque, senza nulla togliere alla tua vittoria, avrebbero potuto farlo mille volte meglio
Lo spogliatoio non ha retto al collasso di Messi
Comunque, senza nulla togliere alla tua vittoria, avrebbero potuto farlo mille volte meglio
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