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LA TUA BARRA DEI COMANDI
EMISSION
Emission è l'abilità pompa guarigione che costruisce i vostri Attuatori. I 3 tick dell'abilità costruiscono 1 Attuatore(2 se al tier4) castandolo 4 volte riempi la barra degli attuatori (2 cast se al tier 4). E 'relativamente economico sui costi di messa a fuoco e guarisce per un importo ragionevole.(se al tier 8 sotto i 250 focus è gratis)
MENDING PROBES
Sonde che curano abbastanza poco vanno usate in coppia con la flash heal (al tier4 scoppiano se usate la heal curando tutto il restante dei tic ) essendo una cura di gruppo in coppia danno un bel picco di vita istant al gruppo
FLASH
Cura istant da usare con i Mending Probes e con un cool down abbastanza breve di 15 secondi
SHIELD SURGE
Shield Surge è sorprendente perché è una delle poche abilità nel gioco per ripristinare una notevole quantità di scudo a voi e membri del party, ma anche affrontare i danni agli avversari. E 'costoso da lanciare , 2 Attuatori, ma può essere spammato abbastanza facilmente quando si utilizza Emission o Energize. Quando a Tier 4 aumenta la mitigazione scudo al 75%
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URGENCY
Urgency è la vostra abilità "vai fuori dalla prigione passando per il via" al Tier 4 rimuove tutte le radici, stun ecc e vi blinka distante dal caos . Si tratta di un'abilità incredibile per fuggire.
RECHARGE
Curare col Medic ha un gran dispendio di Focus. E 'un must avere Recharge, poiché incrementa il vostra Power Support del 15% e offre 30 Focus all'istante, mentre il recupero di un ulteriore importo di messa a fuoco nel corso del tempo. Si dovrebbe usare più spesso umanamente possibile.
PROTECTION PROBES
Combinato con Shield Surge, è piuttosto sorprendente. Esso fornisce un calo del 17% nel danno a te e ai tuoi alleati e quando combinato a Shield Surge (fornisce il 75% di mitigazione scudo). Si dovrebbe usare il più spesso possibile.
CALM
Calma è un'abilità break-out che rimuove tutti i CC, ma anche Pacifica nemici nel raggio. Pacify riduce il danno si riceve del 100% per un breve periodo di tempo, che se abbinato con Magnetic Lockdown ti rende incredibilmente fastidioso da definire.
TIERS
Ci sono un paio di modi per affrontare le Tiers per questa build guarigione e ci sono alcune variabili. Le ragioni principali di questo set sono:
Prendendo emissione di Tier 8 rende libero sul Focus quando sotto 250 e cura molto di più
Tier 4 Mending Probe permette loro di essere fatte detonare quando si utilizza Flash.
Tier 4 Shield Surge aumenta lo scudo Mitigation incrementato del 25% al party.
Tier 4 Urgency ti permette di fuggire da tutte i CC.
In alternativa potete portare la flash a tier 4 togliendolo da urgency così da curare un po di più e ridurre il cooldown
AMP
La stragrande maggioranza dei punti spesi negli alberi AMP sono tutti Support e Utility. Allo scopo di migliorare la vostra capacità di proteggere i tuoi alleati e per ridurre cooldown e / o ottenere protezione sonde.
ROTAZIONE
Che cosa è necessario ricordare ??
Fondamentalmente con il Medic tendi a spammare l'Emission cercando di mantenere su chi ha bisogno di cure più elevate (di solito il Tank) tenendo su nel gruppo il Mending Probes e facendolo scoppiare a circa metà dei suoi tick con la Flash . Shield surge lo usi quando hai tutti gli attuatori e cercando di usare quando possibile Protection Probe .Hai due Break cc in modo da non restare mai fermo e il Recharge per recuperare focus .....
Se in tutto questo devi correre a presso a ste pippe suderai 7 camice
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