XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Non contiamo più i tornei oO (e neanche quelli vinti dal Proto)
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HandorIII_o.O
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XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by HandorIII_o.O » 23/03/2015 12:48

Che ne di te di rifare un nuovo torneino a Herthstone?
Le regole di questo torneo sono semplicissime: Dovete farmi vincere!
Così posso vantarmi con mia figlia che mi chiede sempre se ho vinto il troneo e io gli dico che ho solo avuto sfiga!

A parte gli scherzi, rifacciamo dai, vi lascio la fantasia del nome del troneo e regole e poi lo so che la mia compagnia basta per far accorrere numerosi i più infidi giocatori del Fo.Orum.

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Lunedì 30 come data?
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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by LouStrong_o.O » 24/03/2015 09:02

Io l'ho sempre detto che sei un genio.O!

Propongo che il Dodicesimo sia il primo Torneo.O a perdere:

- niente mazzi Lock (per una volta)
- 5 punti per ogni vittoria
- 1 punto per ogni turno passato senza giocare almeno una carta
- almeno 5 creature con costo 1-2
- almeno 5 creature con costo 5+
- vietato passare il turno senza attaccare con le creature a terra

E' leggermente più difficile tenere traccia dei punti ma chiunque abbia fatto una partita a magic dal vivo ha usato almeno una volta carta e penna per segnarli. Ragionateci sopra anche voi per vedere se ci sono altre regole necessarie per garantire che non si stia semplicemente fermi a guardarsi nelle palle degli occhi :fazz:

Ovviamente, vince chi alla fine del torneo ha meno punti!

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by Maloghigno » 24/03/2015 13:01

Se ho capito bene...
L'obiettivo è perdere il torneo facendo meno punti possibile, e perdendo le singole partite dovendo comunque giocare delle carte e combattere in qualche modo.
Ovviamente non si può usare il Warlock.

E fin qui ci sono...

Quindi la partita...
Si inizia con 1 mana: non ho carte da 1 mana a terra e mi segno "+1".
Butto giù una creatura, non ho creature con le quali attaccare, "0".
Se ho almeno una creatura che può attaccare, devo attaccare almeno una volta prima di passare il turno all'avversario.

Si prevedono partite lunghette...
Ma senti un pò, invece di mettere limiti di livello alle carte, non conviene mettere limiti alle carte che fanno pescare, visto che un modo per suicidarsi è quello di finirle e beccarsi i danni?

Potrebbe essere interessante come torneo... ci obbligherebbe a pensare ai mazzi al contrario... in pratica se riesco a non farmi condizionare dalle regole e gioco come sempre... potrei vincere! :dho:
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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by LouStrong_o.O » 24/03/2015 14:14

I limiti alle creature sono per aiutare chi ha meno carte, e non potrebbe con altrettanta facilità attuare tattiche estreme come chi ha collezioni più vaste. Per lo stesso principio valuterei queste due regole:

- niente creature con attacco = 0
- non più di 5 spells

Il limite alle carte che fanno pescare si può valutare, ma non so quante ce ne siano di eccessive.

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by HandorIII_o.O » 24/03/2015 16:07

Queste regole mi piacciono un sacco!!!
Si si si si si voglio troppo perdere!

Alla fine a mia figlia potrò dire che ho vinto si che vinco sia che perdo, dipende da come gli giro la frittata, grandioso! :jolly:
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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by CuginoIt » 25/03/2015 20:05

Fenomenale. Dovrei riuscire ad esserci lunedi' ma non sono sicurissimo.

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by LouStrong_o.O » 26/03/2015 09:10

Riassumiamo il formato:

Mazzo:

- almeno 5 creature con costo 1-2
- almeno 5 creature con costo 5+
- NO creature con attacco 0
- massimo 5 spell
- niente mazzi Warlock

valgono le solite regole sulla rarità:

1 leggendaria (arancione)
3 epiche (viola)
6 rare (blu)

Torneo:

- 5 punti per ogni vittoria
- 1 punto per ogni turno passato senza giocare almeno una carta
- se una creatura può attaccare deve farlo
- alla fine del torneo, chi ha meno punti vince

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by Mano[FA] » 26/03/2015 10:06

LouStrong_o.O wrote: - se una creatura può attaccare deve farlo
Io consiglio: "1 punto per ogni creatura che puo' attacacre ma non attacca". E' piu' semplice la gestione di dimenticanze, timeovers e altri eventi.

Provero' ad esserci...

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by Vesper » 26/03/2015 15:22

Io sarò in viaggio per lavoro purtroppo...in bocca al lupo a tutti e buon torneo! :) :) :)

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by LouStrong_o.O » 26/03/2015 20:17

Mano[FA] wrote:
Io consiglio: "1 punto per ogni creatura che puo' attacacre ma non attacca". E' piu' semplice la gestione di dimenticanze, timeovers e altri eventi.

Provero' ad esserci...
Vero, aiuta a facilitare le cose, approvatissima!

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Post by HandorIII_o.O » 27/03/2015 08:39

Il fatto è che potrei e non giocare creature o spell per far in modo di perdere per troppe carte in mano, come la mettiamo questa evenienza?

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Post by HandorIII_o.O » 27/03/2015 08:40

Il fatto di non giocare creature o spell per far in modo di perdere per troppe carte in mano come la gestiamo?

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by LouStrong_o.O » 27/03/2015 08:45

Che si potesse perdere per troppe carte in mano non lo sapevo, a quante carte succede?

In ogni caso, per perdere in questo modo in teoria non devi giocare nulla e stai già accumulando punti per questo motivo (1 punto per ogni turno senza giocare nulla): io ricordavo che non potendo avere più di 10 carte in mano ti fa scartare, ma quello non sarebbe un problema.

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by Maloghigno » 27/03/2015 09:17

Handor neanche a Scopa c'è una regola del genere.
Quando hai troppe carte in mano semplicemente al cambio turno, alla pescata, ti viene detto che hai la mano piena e la nuova carta si vaporizza.
Come dice Lou, avresti comunque guadagnato troppi punti mentre accumulavi carte senza giocarle, e non riusciresti a perdere.
(Io devo assolutamente sforzarmi di giocare come sempre. Io devo assolutamente sforzarmi di giocare come sempre. Io devo assolutamente sforzarmi di giocare come sempre. Io devo assolutamente sforzarmi di giocare come sempre. Io devo assolutamente sforzarmi di giocare come sempre. Io devo assolutamente sforzarmi di giocare come sempre... )
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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by CuginoIt » 27/03/2015 23:50

Aggiungerei la modifica di Mano con una postilla:

"1 punto per ogni creatura che, alla fine del turno, puo' attacacre ma non attacca".

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by Naujocks » 28/03/2015 21:38

Contate anche me e dejan al torneo per perdere :bananato: .
Io probabilmente tardo mezzoretta, voi cominciate pure :nod:
Il fine giustifica SEMPRE i mezzi!!!

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by CuginoIt » 29/03/2015 11:05

Grande!
Non riuscirete mai a perdere contro di me :D

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by LouStrong_o.O » 29/03/2015 11:37

CuginoIt wrote:Grande!
Non riuscirete mai a perdere contro di me :D
Comincio a temere che ci sia al massimo un deck e mezzo attualmente ottimali :(

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by CuginoIt » 29/03/2015 14:45

Secondo me ce ne sono almeno 3...
... ma ne parleremo dopo il torneo :D

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Re: XII Torneo.O : Facciamo vincere Handor

Post by Dejan » 30/03/2015 01:07

Confermo la mia richiestissima presenza per il torneo a perdere!

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