D&D per O.o

Risiko, Puerto Rico, Monopoli, King of Tokyo... tira il dado e mena ZAMPAAATE!
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Re: D&D per O.o

Post by CuginoIt » 09/09/2017 11:24

Il fatto è che sai come far spogliare le ragazze: tutti ti adorano per quello....
...tranne le ragazze.

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Priamus Kain
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Re: D&D per O.o

Post by Priamus Kain » 15/09/2017 10:16

Giorno. Come detto ieri sera ai pochi presenti per la sessione settimanale... Può andare bene se dalla prossima settimana spostassimo la sessione dal giovedì al lunedì o martedì?


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Re: D&D per O.o

Post by Priamus Kain » 22/09/2017 16:53

Ciao. Piccolo appunto.
Dal momento che D&D, come tutti i giochi di ruolo, per potersi svolgere nel modo più divertente e realistico possibile prevede che le sessioni si svolgano in presenza di tutti, viene da sé che avendo stabilito uno serata fissa settimanale, questo "impegno" vincola la "vita" delle persone che vi partecipano.
Ora, siamo tutti adulti, ognuno ha i propri sacrosanti impegni, imprevisti, familiari ecc. ecc... Tutti giustificati, ci mancherebbe altro. Ma proprio perché ognuno ha la propria vita, trovo che sarebbe carino oltre che "educato" avvertire anche con un brevissimo messaggio qui sul forum ( direi unico canale comune e accessibile in qualunque momento) la propria indisponibilità.
Perdonatemi, ma giovedì mi sono girate le scatole al collegarmi per la seconda settimana consecutiva e avere sessione buca. Sapendolo, mi sarei organizzato altro, fosse anche guardare X-Factor con la famiglia.
Detto questo, chiedo cortesemente di dare, o meno, la disponibilità per giovedì prossimo ( e man mano i successivi) così che possa sapere se accettare o meno un altro impegno che va a sovrapporsi.
Di fronte ad eventuale continuo silenzio, vorrà dire che mi collegherò a roll20, tirerò i dadi e vi brucierò tutti... Così avrò vinto io.

Cordiali saluti, dal Vostro sospettoso, malfidato e saccente Drow di brigata.

Drow è un marchio registrato, diffidate da chiunque altro si presenti come appartenente a questa razza.

Attenzione: a Ottobre partirà il concorso, frega il Drow e scopri il suo nome. Il vincitore potrà vedere scorrere il proprio sangue.


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Re: D&D per O.o

Post by CuginoIt » 23/09/2017 20:30

Scusatemi, non avevo capito che avremmo giocato giovedì.
Mi spiace molto.
Ora come siamo messi?
Il piano è giocare giovedì prossimo?
Purtroppo fino a metà novembre sono veramente molto preso con il lavoro, quindi, siccome non posso garantire la mia presenza con continuità, giocate senza di me se manco (per esempio so di per certo che la prima settimana di Ottobre non ci sarò).

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Re: D&D per O.o

Post by Priamus Kain » 25/09/2017 22:07

Non ho capito se giovedì si gioca o no

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Re: D&D per O.o

Post by Daneel » 26/09/2017 09:54

Allora ciao a tutti:
Ho aspettato di avere un paio di risposte, per questo giovedì:

Io ci sono
Vesper so che non ci sarà sicuramente giovedì ( e comunque nn in settimana)
Qg nn ho capito se ci sarà o no
Gli altri dovrebbero esserci tutti

Ora direi che se uno manca non è un problema già due l'assenza si sente

Ditemi voi cosa preferite fare ( disponibile pure a spostarlo)


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Re: D&D per O.o

Post by Priamus Kain » 26/09/2017 10:03

Concordo che se 2 non possono, la compagnia ne risente e non è l'ideale proseguire.


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Re: D&D per O.o

Post by CuginoIt » 26/09/2017 23:42

Giovedì dovrei esserci.

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Re: D&D per O.o

Post by Priamus Kain » 29/09/2017 11:06

Qggi, ma se cambiamo giorno ti viene più facile?

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Re: D&D per O.o

Post by CuginoIt » 29/09/2017 16:04

No, settimana prossima sono proprio via tutta la settimana...
...devo prepararmi al Raduno.O :D

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Re: D&D per O.o

Post by Priamus Kain » 29/09/2017 22:20

Ooook

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Re: D&D per O.o

Post by CuginoIt » 13/10/2017 09:58

Riporto qui qualche regola che ho riguardato sul manuale e su qualche forum. Poi il master decide se e come applicarle.

Riguardo i colpi critici, tutti i dadi dei danni vengono raddoppiati, mentre i bonus non vengono mai raddoppiati.

Un normale colpo 1d8+3 diventa 2d8+3, mentre uno sneak attack del ladro, 1d8+1d6+2, diventa 2d8+2d6+2.

Se il bersaglio è privo di conoscenza o dormiente, gli attacchi melee (e gli attacchi fatti da casella adiacente) hanno sempre vantaggio di attacco, credo +2 al colpire, ed eventuali bonus per sneak attack. Se il colpo è ranged, però, ci sará un malus per bersaglio prono. Se il colpo centra il bersaglio, è automaticamente critico.

I bersagli inconsci poi falliscono sempre i tiri salvezza su forza e destrezza. Non gli altri.

L'altra questione riguarda i tiri contro la morte.
In principio a 0hp, uno dovrebbe iniziare a fare tiri salvezza contro la morte ad ogni turno, se non viene stabilizzato.
Quando se ne falliscono tre si muore. Quando si fanno tre successi ci si stabilizza. Se si fa 20 il personaggio torna cosciente a 1hp. Se si fa 1 si falliscono due tiri. Se si subisce un critico (quindi un qualunque attacco melee) si falliscono due tiri. Se si è stabilizzati non si tirano più i tiri contro morte...

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Re: D&D per O.o

Post by Daneel » 16/10/2017 08:49

Scrivo X comunicare che giovedì non ci sarò

Mi spiace, se X stasettimana volete fare un altro giorno ditemelo


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