[DOVE TUTTO COMINCIO'] Pauper Magic The Gathering

Pauper Magic since 2007: no place for rares!
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snuffz
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Post by snuffz » 24/06/2008 15:39

Wiston qui non va un cazzo bene.
Il tuo arrivo sul forum mi aveva dato speranza, mi ero detto "Evvai, finalmente non sarò più il fanalino di coda del gruppo" e intimamente sognavo un niubbazzo capace di preparare un mazzo di 60 carte con solo 2 terre dentro (pure del colore sbagliato).
Invece viene fuori che sei un pro.
E che sarò ancora io la ruota di scorta del gruppo.
Ufff

In qualità di moderatore chiederò l'immediata espulsione di Wiston dal FoOrum. E' l'unica cosa che mi resta da fare.

wiston11
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Post by wiston11 » 24/06/2008 16:04

NOOO!!!
Ti prego!!! Guarda che è da una vita che non gioco!!
Sono molto in svantaggio perchè non conosco niente delle carte nuove!

E pensare che quando giocavo le conoscevo praticamente tutte a memoria!
Tra l'altro erano MOLTO più semplici!! Altro che tutte ste abilità assurde!!

Comunque hai visto anche tu che pur sapendo giocare mi son preso una gran sifonata da PiDave!

wiston11
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Post by wiston11 » 27/06/2008 10:27

Finalmente sta per arrivare il weekend!!

Se oggi pomeriggio avete intenzione di partecipare al torneo, vi faccio un grande in bocca al lupo
perchè io non riesco a seguire un torneo intero dal lavoro!

Tra l'altro ho guardato gli orari degli altri che verranno ma non si capisce un granchè!
O più probabilmente sono io che non capisco :-)

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P-Dave
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Post by P-Dave » 27/06/2008 16:22

Al limite se ci si becca online durante il weekend possiamo fare un paio di match, che non fanno mai male. :mrgreen:

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snuffz
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Post by snuffz » 23/07/2008 14:59

Sondaggio da pauper magic.

Ispirandomi ad altri mono nero controllo, ho assemblato questo:
Nome del mazzo: Non dire ratto

4 Phyrexian rager
4 Augur of Skulls
4 Chittering Rats
4 Ravenous Rats
4 Necrogen Spellbomb
3 Mournwhelk
3 Okiba-gang Shinobi
3 Twisted Abomination

4 Terror
3 Grim Harvest
4 Wrench Ming

20 Swamp
Come funziona il mazzo è facilmente intuibile.
Il mio unico dubbio è se sostiuire o meno il Terror con il Consume Spirit.
monoblackcontrsnu.JPG
monoblackcontrsnu.JPG (52.21 KiB) Viewed 9801 times
A favore del Terror:
-è un istantaneo
-scende al 2° turno
-per due mana killa "quasi" tutto
Contro il Terror
-se l'avversario gioca creature nere, ho nel mazzo 4 carte completamente inutili
-può essere usato solo contro creature

A favore del Consume Spirit
-giocando mononero è un'ottima finisher
-può essere usata sia per contro una creatura che contro il giocatore
Contro il Consume Spirit
-è una sorcery
-praticamente inutile durante per i primi turni

Cosa scegliere? :?

skazzo
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Post by skazzo » 23/07/2008 15:22

ma una volta nn c'era la possibilità prima dell'inizio partita di cambiare un tot di carte tra 15 predefinite come scorta? se si direi terror se no allora consume spirit

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Lysor_o.O
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Post by Lysor_o.O » 24/07/2008 01:29

...Salomonicamente, 2 e 2?
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Tu vedi delle cose e chiedi: perché? Ma io sogno di cose che non ci sono mai state, e che forse non ci saranno mai, e dico: perché no?
--- Wolfgang Güllich

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Post by snuffz » 12/08/2008 13:24

Ma a PauperMagic ti diverti lo stesso? Voglio dire... le comuni...!?!?!? E che cacchio ci fai solo con le comuni, sono scarse!

Oggi ho giocato contro un blu rosso, che, utilizzando solo le comuni, al 6° turno mi ha inflitto in un solo colpo 56 danni!!!
storm 2.JPG
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Mi sono riguardato il replay della partita e sono riuscito a segnarmi le carte che usa (il numero delle carte esatte non lo so). Devo provarlo anch'io sto mazzo storm.

4 Ponderare
4 Rituale di Brillapietra
4 Scrutare nelle Profondità
4 Mogg Maresciallo di Guerra
4 Canzone Ribollente
4 Prospettore di Skirk
4 Manamorfosi
4 Svuotare i Cunicoli
4 Melodia Lontana
4 Offensiva dei Goblin

Isole
Montagne
Caverna Dimenticata

I primi turni ha calato poco, due Mogg e un Sirk.
Poi al sesto fatidico turno: ha giocato i Skirk, li ha "stormati" mettendone in campo altri 4, e lasciandosi libero solo 1 mana rosso e 1 blu... ha utilizzato il mane rosso per il Rituale Brillapietra, con il quale si è creato altro mana, che ha amplificato con Canzone ribollente. Con il mana blu libero e il rosso ha giocato Melodia Lontana (scegliendo tipo di creatura: goblin) e pescato un buon numero di carte, ed ha continuato così:
calare goblin, stormarli, produrre mana
calare goblin, stormarli, produrre mana
calare goblin, stormarli, produrre mana.... ù
quando è arrivato ad averne 56 in campo, ha giocato Offensiva dei Goblin, il cui testo recita "Goblin War Strike deals damage equal to the number of Goblins you control to target player."
GG
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Post by P-Dave » 12/08/2008 22:14

Porca vacca! Questa la dovevo ancora vedere! :wow:

Ehi! Ma ci ho giocato anche io contro quello (deaddood)! :menato:

-NaNo-
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Post by -NaNo- » 13/08/2008 11:44

Siccome non ho voglia di leggermi 5 pagine di post (si, sono pigro) faccio prima a chiedere...

Il dark ritual è considerato common? In tal caso è un must in tutti i mazzi neri! (e quindi va aggiunto consume spirit, che diventa imba già da subito)
E a sto punto un paio di cabal ritual, che non guastano mai...
Un mazzo nero, siccome è sprovvisto di protezioni, deve essere in grado di controllare un po' e deve essere veloce...
Come controllo vanno benissimo 4 duress e volendo 4 hymn to tourach (primo turno, terra->rito->duress->tourach->XD)

E se vuoi, al posto del terror, puoi usare Diabolic Edict, che però perde di efficacia contro mazzi sciamosi... Io lo terrei come sideboard...
-NaNo-

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Post by snuffz » 18/09/2008 17:06

E dopo una lunga serie di "prove", ecco il MIO mazzo pauper.
Il mazzo pauper, formato Extended, con il quale vinco di più (statisticamente parlando).
Modificato personalmente sulle ceneri dell' Orzhov Blink più tradizionale, il mazzo è così composto.

4 Cacciatore Cieco
4 Ratti Squittenti
4 Ratti Famelici
4 Mimic Notturno
4 Grottesca Urlante
4 Punire
4 Lama delle divinità
4 Intermittenza Momentanea
4 Gogna del Senza Sonno
4 Disfare

1 Isola
6 Pianure
6 Paludi
4 Distesa Terramorfica
3 Basilica Orzhov

La strategia del mazzo è la seguente:
controllo e disturbo delle combo con Ratti Squittenti, Ratti Famelici, Punire e Grottesca Urlante. Gogna del Sonno per mettere fuori uso creature indistruttibili. Disfare per eliminare le creature più pericolose. Mimic e Cacciatore Cieco per far danno.
Lama delle divinità per pompare Mimic e Cacciatore.
L'abilità del Mimic (4/4 volante) viene attivata con Mimic, Punire, Gogna, Cacciatore, Disfare, Lama.
Il blink (intermittenza momentanea) è ottimo sui Ratti per il controllo e sul Cacciatore per far danno e recuperare punti vita.
L'isola e le 4 distese terramorfiche servono per il flashback del blink.


Parlando di mazzi creati/modificati da me (utilizzare quelli degli altri non mi piace gran che), giocando al meglio delle 3 partite con tanto di sideboard, sono passato da una media di 5 partite vinte su 10 (con un mononero controllo molto fastidioso), a 7 su 10.
Il mazzo ha tre punti deboli:
-a parte Disfare, nessun istantaneo, solo stregonerie
-le terre doppie rallentano il gioco fra il secondo e il quarto turno.
-contro un mazzo distruggi terre c'è poco da fare.

Pensando a come ottimizzarlo ancora, l'unica carta sulla quale sono indeciso è la Grottesca Urlante, perchè non sinergica con il blink. Le due candidate sono Folletto Ladro e Furia di Phyrexia.
Il Folletto Ladro è debole (1/1), sinergico col blink e eventualmente con gli altri Folletti Ladri, e in linea con la filosofia del mazzo e dei ratti.
Il Phyrexia è un 2/2, sinergico col blink, e non contribuisce al lavoro di disturbo dei ratti, ma velocizza il mazzo.
Suggerimenti?
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Post by snuffz » 16/04/2009 14:52

Ho ripreso a giocare online da una settimana circa.

Ecco una deliziosa combo per attaccare al VI turno con un 11/11 volante.
Image

Oltre all'indiscussa bellezza del bestione, questa combo mi piace perchè:
-la creatura è nera, ed è quindi immune alle moltissime carte ammazza-creatura (Terror, Dark Banishing, Grave Peril, ...)
-la creatura è uno zombie. Si può combinare con decine di altre carte e mazzi zombie.
-Memory Sluice: al prezzo di 1 mana e del Tap di due creature, l'avversario scarta 8 carte. 8 su 60 è il 13% del suo mazzo.

edit: non è "pauper".

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Post by snuffz » 19/04/2009 22:52

Consigli per gli acquisti.
Di recente la Wizard of the coast, ha fatto uscire degli interessanti "duel decks" .
Si tratta di mazzi tematici monocolore, venduti a coppie e piuttosto equilibrati nel gaming. Una sorta di kit minimo per giocare.
Questo è quello verde vs rosso, elfi contro goblin
Image

Io con l'occasione di Torino Comics mi sono comprato il Duel Decks Divine vs Demons.
Bianco contro nero.
Image
Il prezzo non è male: 20 euro per due mazzi.
E' un pacchetto che può essere interessante soprattutto per chi non ha mai giocato a magic e abbia voglia di provare, senza spendere uno sproposito.

Ecco la lista delle carte:
Divine

1 Akroma, Angel of Wrath
2 Angel of Mercy
2 Angelic Page
1 Angelic Protector
2 Charging Paladin
2 Icatian Priest
1 Luminous Angel
1 Reya Dawnbringer
2 Serra Advocate
1 Serra Angel
2 Sustainer of the Realm
1 Twilight Shepherd
2 Venerable Monk
1 Angelic Benediction
1 Angel's Feather
1 Angelsong
2 Faith's Fetters
1 Healing Salve
2 Marble Diamond
2 Otherworldly Journey
1 Pacifism
1 Righteous Cause
1 Serra's Boon
1 Serra's Embrace
24 Plains
2 Secluded Steppe
Demonic

1 Abyssal Gatekeeper
1 Abyssal Specter
1 Cackling Imp
1 Daggerclaw Imp
2 Demon's Jester
2 Dusk Imp
1 Fallen Angel
1 Foul Imp
1 Kuro, Pitlord
1 Lord of the Pit
2 Overeager Apprentice
1 Reiver Demon
1 Soot Imp
1 Souldrinker
1 Stinkweed Imp
1 Barter in Blood
2 Breeding Pit
1 Consume Spirit
1 Corrupt
1 Cruel Edict
1 Dark Banishing
2 Dark Ritual
1 Demonic Tutor
1 Demon's Horn
1 Duress
1 Oni Possession
1 Promise of Power
2 Unholy Strength
2 Barren Moor
24 Swamp

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Post by P-Dave » 20/04/2009 15:51

Belli i mazzi, mi sa che pero' hai ragione: il nero sembra piu' forte. Rito Oscuro, Tutore Demoniaco, quel coso enorme 6/6 che distrugge tutte le creature non nere...

Image

...sgravone! :mrgreen:

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Post by Trollollo » 20/04/2009 17:46

Si ok costa 8 .... ma .... cioe' .... chi l'ha pensato era sotto l'effetto di qualke droga secondo me

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Post by snuffz » 22/04/2009 08:16

Beh, con quello che fa il Reiver Demon, ci mancherebbe pure che scendesse con poco mana :wow:
Praticamente ha un "Ira di Dio" integrato (http://magiccards.info/scans/en/10e/61.jpg), anzi un ira di dio migliorato, visto che distrugge solo le creature dell'avversario.
Comunque non è così impossibile da evocare.
Con il mazzo postato sopra, se al terzo turno evoco l' Overeager Apprentice, al quarto turno (quindi con solo quattro terre in campo) sacrificando l' Overeager Apprentice e lanciando il Dark Ritual, ho abbastanza mana per castare il Reiver Demon.
(anzi mi avanza ancora una terra).
overager&darkritual.JPG
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Post by snuffz » 06/05/2009 10:59

Nato come movimento indipendente, rigorosamente non ufficiale e di contrasto ai tradizionali meccanismi di Magic, che premiano "chi spende di più" (carta più forte = maggior costo in euro), il Pauper è stato "riconosciuto".
La community dei giocatori è cresciuta e continua a crescere.
E da poche settimane, direttamente sul client di MagicOnline, è stato inserito PAUPER fra le scelte di tipi di game.
La Wizard of the Coast ha quindi riconosciuto ufficialmente il Pauper.
Screenshot:
pauperwins.JPG
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Post by arklan_o.O » 06/05/2009 12:22

mi intrometto :
presupponendo che io non ci capisco un acca ... questa mi sembra una conquista degna di nota !
"Ubuntu? Ma è un pornodivo africano?"

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Post by krash » 06/06/2009 09:28

ho scoperto x caso ieri il gioco online...era una vita che nn giocavo a magic!! cmq sembra carino ma qlc d voi c gioca ancora??

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Post by snuffz » 08/06/2009 12:57

Mi collego random (MOLTO random), infrasettimanale, dalle 21.00 in poi.
Le variabili sono il caldo, mia figlia, la noia, le zanzare e Naruto.
Il mio nick è: malacarne

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