[SPOILER] Dragon's Maze
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[SPOILER] Dragon's Maze
Iniziano spoiler! Tutte le 10 abilità precedenti più Fuse (in pratica l'abilità split) che però, a leggere l'articolo del lead designer, credo rimanga relegata a livello non comune e raro.
Intanto visto che in pauper non ci sono mai abbastanza Skyfisher:
Intanto visto che in pauper non ci sono mai abbastanza Skyfisher:
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Re: [SPOILER] Dragon's Maze
...oltre quello che si candida diventare il planeswalker più sgravato di sempre.
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Re: [SPOILER] Dragon's Maze
WTF?!rbernardinello wrote:Iniziano spoiler! Tutte le 10 abilità precedenti più Fuse (in pratica l'abilità split) che però, a leggere l'articolo del lead designer, credo rimanga relegata a livello non comune e raro.
Intanto visto che in pauper non ci sono mai abbastanza Skyfisher:
Whitemane Lion on steroids O_o
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Re: [SPOILER] Dragon's Maze
Beh, poco su steroidi! Whitemane Lion ha richieste di mana meno restrittive, però ti obbliga sempre a ritornare una creatura in mano (e se non ne hai devi ritornare il leone stesso - buono solo in caso di extort) mentre la delegata è più versatile.tr3 wrote: Whitemane Lion on steroids O_o
Intanto dopo il ciclo dei Denizen ecco i Gatekeepers:
Quello verde e quello rosso sono solo discreti, gli altri invece mi sembrano molto buoni. Non è materiale per classic pauper ma in modern e standard sono carte più che buone per mazzi a 3/4 colori.
Finalmente qualcosa di buono che interagisce con le gate (a parte Ogre Jailbreaker e Gatecreeper Vine non si era visto molto). Continuo a sperare stampino un Evolving Wilds comune che fetca cancelli!
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Re: [SPOILER] Dragon's Maze
Meh:
Belli esteticamente quanto inutili... i vecchi signet (tipo Izzet Signet) mi sembrano migliori. Rispetto ai Prophetic Prism questi rampano il mana e possono ciclarsi (per 5 mana totali....) ma penso che pure i mazzi controllo dello standard pauper preferiranno i prismi per il fixing e l'interazione con i Ghostly Flicker, che ormai infilano dappertutto.
Belli esteticamente quanto inutili... i vecchi signet (tipo Izzet Signet) mi sembrano migliori. Rispetto ai Prophetic Prism questi rampano il mana e possono ciclarsi (per 5 mana totali....) ma penso che pure i mazzi controllo dello standard pauper preferiranno i prismi per il fixing e l'interazione con i Ghostly Flicker, che ormai infilano dappertutto.
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Re: [SPOILER] Dragon's Maze
Costassero 2 sarebbero delle belle bombe ma 3 è veramente tanto...rbernardinello wrote:Belli esteticamente quanto inutili... i vecchi signet (tipo Izzet Signet) mi sembrano migliori. Rispetto ai Prophetic Prism questi rampano il mana e possono ciclarsi (per 5 mana totali....) ma penso che pure i mazzi controllo dello standard pauper preferiranno i prismi per il fixing e l'interazione con i Ghostly Flicker, che ormai infilano dappertutto.
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Re: [SPOILER] Dragon's Maze
Mi piace l'illustrazione Bioshock.
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Re: [SPOILER] Dragon's Maze
Il ciclope spacca ed ha una illustrazione magnifica (vedo che non sono l'unico a cui ricorda i Big Daddy di Bioshock). Ecco la terza creatura che ci voleva per il mazzo modern Kiln Fiend/Wee Dragonauts (la costituzione 4 aiuta a schivare un sacco di removal).
Per standard pauper è un po' poco per farci un mazzo attorno (per quanto in Izzet ci siano parecchie spell con Flashback che aiuterebbero a pomparlo, oltre a Fling e Artful Dodge per chiudere un game).
Per standard pauper è un po' poco per farci un mazzo attorno (per quanto in Izzet ci siano parecchie spell con Flashback che aiuterebbero a pomparlo, oltre a Fling e Artful Dodge per chiudere un game).
Esatto, a due sarebbero stati anche buoni. Ma a parte rampare il mana il prisma è migliore sotto tutti gli altri aspetti (costa 2, ti dà qualsiasi colore di mana e cicla castandolo e rimane in campo per essere flickerato).tr3 wrote:Costassero 2 sarebbero delle belle bombe ma 3 è veramente tanto...
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Re: [SPOILER] Dragon's Maze
Una "Maze" per colore.
....e finalmente qualcosa di interessante!
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Re: [SPOILER] Dragon's Maze
Spoiler completato (http://www.wizards.com/Magic/tcg/articl ... smaze/cig#), non molto di buono a livello di comune a parte quello che si era già visto (viashino, nivix coso e gatekeeper i migliori):
Abilità buona per un mazzo aggro, ma la creatura non ha le statistiche adatte per un aggro...
buona, manca in pauper qualche token veramente meritevole di essere copiato
carina e versatile anche se non capisco ancora se meglio di Hands of Binding
Buona questa
un altro pessimo sparo...
non eccezionali ma giocabili
Il rosso ormai ha un buon pool di pump per mazzi token
UG Infect??
peschino per mazzi mill
gran bella illustrazione e carta discreta, fosse stata ibrida invece che multicolore sarebbe stata ottima (ma non credo che sarebbe stato accettabile un vampiro in un mazzo monobianco...)
per rampare non è la miglior carta disponibile, ma ho un GR sete di sangue in cui sta più che bene
Abilità buona per un mazzo aggro, ma la creatura non ha le statistiche adatte per un aggro...
buona, manca in pauper qualche token veramente meritevole di essere copiato
carina e versatile anche se non capisco ancora se meglio di Hands of Binding
Buona questa
un altro pessimo sparo...
non eccezionali ma giocabili
Il rosso ormai ha un buon pool di pump per mazzi token
UG Infect??
peschino per mazzi mill
gran bella illustrazione e carta discreta, fosse stata ibrida invece che multicolore sarebbe stata ottima (ma non credo che sarebbe stato accettabile un vampiro in un mazzo monobianco...)
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