L'diea dietro questo deck mi entusiasma fin da innstrad ma mancavano carte decenti.
Ora queste carte decenti ci sono stormgeist e young wolf, entrambe con undying danno quel vantaggio carte che ci permette di inserire le counterspell senza perdere terreno.
L'idea di un aggro control blu mi piace ma non mi piace la via del blu delver, mi piace avere tante terre e spell grosse, ora con evolving wild e hunted fegral si possono tranquillamente giocare 22 terre senza aver paura di floodare malamente.
[standard] GU ramp controll
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Re: [standard] GU ramp controll
Senza nemmeno un abbozzo di lista è difficile discuterne.
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Re: [standard] GU ramp controll
dopo un po di test l'idea di base che avevo non funziona, o lo si fa hexproof centrico o non vale la pena il verde
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