Nuovo Standard e Testing
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Nuovo Standard e Testing
Senza tanti giri di parole, Zendikar è fuori (addio skyfisher, oracle, distorsion strike, ecc.) e comincia l'era di Innistrad.
Questo è un ottimo momento per testare idee e mazzi per il nuovo standard e, proprio per questo, pensavo sarebbe carino provare a decidere un giorno/orario ideale per incontrarci e giocate/testare... che ne dite??
Io pensavo al Martedì sera e/o il Sabato pomeriggio (intorno alle 15).
Questo è un ottimo momento per testare idee e mazzi per il nuovo standard e, proprio per questo, pensavo sarebbe carino provare a decidere un giorno/orario ideale per incontrarci e giocate/testare... che ne dite??
Io pensavo al Martedì sera e/o il Sabato pomeriggio (intorno alle 15).
- Fangus
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Re: Nuovo Standard e Testing
Nei primi esperimenti, ho costruito questo mazzo: http://deckbox.org/sets/93745
L'idea è quella di sfruttare il gran numero di istantanei (e creature con flash) nel turno avversario, scegliendo di volta in volta se neutralizzare, eliminare o pescare.
Ovviamente è un mazzo controllo, lento, che dovrebbe venire fuori dopo il 5-6 turno grazie ai peschini e il gravedigger.
Per ora ho fatto ben zero partite di testing, ma intanto chiedo un vostro parere spocchioso e co(di)struttivo!
I miei dubbi per ora riguardano:
- Serve il dead weight?
- Bastano 3 gravedigger o dovrei aggiungere altre carte che fanno riprendere dal cimitero?
- Riuscirò a gestire tutte queste carte con costo di mana complicato (2 neri o 2 blu), considerando anche la mancanza delle terramorphic??
L'idea è quella di sfruttare il gran numero di istantanei (e creature con flash) nel turno avversario, scegliendo di volta in volta se neutralizzare, eliminare o pescare.
Ovviamente è un mazzo controllo, lento, che dovrebbe venire fuori dopo il 5-6 turno grazie ai peschini e il gravedigger.
Per ora ho fatto ben zero partite di testing, ma intanto chiedo un vostro parere spocchioso e co(di)struttivo!
I miei dubbi per ora riguardano:
- Serve il dead weight?
- Bastano 3 gravedigger o dovrei aggiungere altre carte che fanno riprendere dal cimitero?
- Riuscirò a gestire tutte queste carte con costo di mana complicato (2 neri o 2 blu), considerando anche la mancanza delle terramorphic??
- Supergroove
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Re: Nuovo Standard e Testing
Così a stima (la spocchia risponde subito al richiamo):
1) in che modo aiuta il control Stitched Drake, o in generale il mazzo? Rimuovendo target al Digger? Serve proprio il culo grosso? Costa pure UU.
2) Think Twice è ottima per la filosofia da control blu, ma la tua counter suite si limita a 3x del situazionale Mana Leak? Il tuo mazzo è prevalentemente nero, se non per Think Twice, Forbidden Alchemy, Spire Monitor ed il discutibile e discusso Drake. Ci guadagni davvero col blu? Vedi bene se conviene giocare MBC o ibridarlo con i counter, in quel caso dacci dentro.
1) in che modo aiuta il control Stitched Drake, o in generale il mazzo? Rimuovendo target al Digger? Serve proprio il culo grosso? Costa pure UU.
2) Think Twice è ottima per la filosofia da control blu, ma la tua counter suite si limita a 3x del situazionale Mana Leak? Il tuo mazzo è prevalentemente nero, se non per Think Twice, Forbidden Alchemy, Spire Monitor ed il discutibile e discusso Drake. Ci guadagni davvero col blu? Vedi bene se conviene giocare MBC o ibridarlo con i counter, in quel caso dacci dentro.
- rbernardinello
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Re: Nuovo Standard e Testing
Potresti inserire anche i Ghoulraiser (che costano 3 mana) visto che gli unici zombi del tuo mazzo sono i gravedigger, i draghi blu e gli stessi Ghoulraiser, in modo da generare una specie di loop di esperiana memoria.
Il Dead Weight sarà un removal da provare, contro Infect non è sicuramente male perché rende praticamente inutile sprecare un pump per salvare una creatura che comunque morirà alla fine del turno. Come counter i Mana Leak hanno il solito difetto di essere ottimi nei primi turni e tendenzialmente inutili a metà partita. Per il mana-fixing puoi valutare anche il Traveler's Amulet.
Più in generale in questo nuovo standard, oltre a te, ci sono già varie discussioni su mazzi mono-blu o blu-nero controllo (sul blu-nero già c'è un topic su pdcmagic), sperando che non diventino i nuovi (e odiati) esper/4CC, anche se credo non creeranno partite lunghe quanto i loro predecessori.
Bisogna vedere che strada prende Infect per restare competitivo senza gli Strike. Una versione monoblu non la vedo male e potrebbe affiancarsi ad un più classico verde-nero.
Il cuore del Mononero controllo è rimasto per cui sarà sicuramente giocato, oltre ai soliti monobianchi di terra o volanti.
Probabilmente mi perderò tutta o buona parte anche di questa stagione ma un bel mazzo monoverde (o fortemente verde) con i ciccioni che si trasformano lo devo trovare. O un bianco-verde ramp (con gli elfi ed i monaci che fanno mana) che punta ai miei amati Slicer per creare golem a go-go (si lo so c'ho la fissa con sti golem).
Anche il RDW secondo me ha il suo spazio, in versione spari o basato più sulle creature efficienti (il Bloodcrazed Neonate merita un mazzo ad-hoc).
P-Dave proverà sicuramente un mazzo mill, altrimenti perderà la mia stima
Ripeto, infine, un rosso-nero aggro-proliferare per il neonate e le creature con sete di sangue.
In questo meta non mi sembra ci sarà una montagna di modi per avere lifegain se non la sola e solita staffa, sbaglio??
Il Dead Weight sarà un removal da provare, contro Infect non è sicuramente male perché rende praticamente inutile sprecare un pump per salvare una creatura che comunque morirà alla fine del turno. Come counter i Mana Leak hanno il solito difetto di essere ottimi nei primi turni e tendenzialmente inutili a metà partita. Per il mana-fixing puoi valutare anche il Traveler's Amulet.
Più in generale in questo nuovo standard, oltre a te, ci sono già varie discussioni su mazzi mono-blu o blu-nero controllo (sul blu-nero già c'è un topic su pdcmagic), sperando che non diventino i nuovi (e odiati) esper/4CC, anche se credo non creeranno partite lunghe quanto i loro predecessori.
Bisogna vedere che strada prende Infect per restare competitivo senza gli Strike. Una versione monoblu non la vedo male e potrebbe affiancarsi ad un più classico verde-nero.
Il cuore del Mononero controllo è rimasto per cui sarà sicuramente giocato, oltre ai soliti monobianchi di terra o volanti.
Probabilmente mi perderò tutta o buona parte anche di questa stagione ma un bel mazzo monoverde (o fortemente verde) con i ciccioni che si trasformano lo devo trovare. O un bianco-verde ramp (con gli elfi ed i monaci che fanno mana) che punta ai miei amati Slicer per creare golem a go-go (si lo so c'ho la fissa con sti golem).
Anche il RDW secondo me ha il suo spazio, in versione spari o basato più sulle creature efficienti (il Bloodcrazed Neonate merita un mazzo ad-hoc).
P-Dave proverà sicuramente un mazzo mill, altrimenti perderà la mia stima
Ripeto, infine, un rosso-nero aggro-proliferare per il neonate e le creature con sete di sangue.
In questo meta non mi sembra ci sarà una montagna di modi per avere lifegain se non la sola e solita staffa, sbaglio??
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- P-Dave
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Re: Nuovo Standard e Testing
Ma che mazzo Mill, quest'anno il Verde va un casino!
Scherzi a parte, come scrivevo una settimana fa il verde ha della roba fantastica in Innistrad. C'e' da provarlo con l'ovvio bianco (grazie Avacyn Pilgrim) ma anche con blu e/o nero mi stuzzica molto. E perche' no, anche monoVerde. tempo che butto giu' due liste e ne riparliamo, se avete idee buttate pure giu' qualcosa!
Scherzi a parte, come scrivevo una settimana fa il verde ha della roba fantastica in Innistrad. C'e' da provarlo con l'ovvio bianco (grazie Avacyn Pilgrim) ma anche con blu e/o nero mi stuzzica molto. E perche' no, anche monoVerde. tempo che butto giu' due liste e ne riparliamo, se avete idee buttate pure giu' qualcosa!
- Fangus
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Re: Nuovo Standard e Testing
Premettiamo che l'idea iniziale era quella di creature un blu-nero zombie, sfruttando appunto il Ghoulraiser ed il Stitched Drake, ma mi sono presto reso conto che gli zombie decenti sono pochi, e cmq si "ostacolano" a vicenda perché uno cerca di riprendere le creature e l'altro le esilia.
Così ho deciso di virare sul blocco di creature nere rimaste dopo la rotazione, con l'aggiunta di qualche volante.
A mio avviso i volanti servono per bloccare il terribile Kor Skyfisher ed i fastidiosissimi Squadron Hawk... ah, sono ruotati fuori?? Cazzo.
A parte gli scherzi, ringrazio entrambi per i consigli.
Dai primissimi test (ho affrontato solo mazzi hexproof!!), non sono molto convinto del [card]Altar's Reap[/card] (ho già altre carte che fanno pescare) e del Dead Weight (non è istantaneo come gli altri removal).
Ottimi i Forbidden Alchemy e la loro sinergia con Gravedigger e Stiched Drake.
L'ultimo citato è a mio avviso un'ottimo muro contro le piccole creature e un buon finisher quando finalmente avremo svuotato il tavolo avversario.
Detto questo, però, ammetto che il buon Groove ha ragione e, oltre ai peschini, è opportuno mettere qualche altro counter. Se mi ero trattenuto è più che altro per il fatto che quasi tutti i counter decenti costano due mana blu (Barrier e Cancel), ma io ho già molte carte a costo BB.
Per questo, proverò ad aggiungere del blu e, per facilitare la ricerca di terre, inserirò il [card]Traveler's Amulet[/card].
Se possibile, vorrei orientare ancor di più il mazzo sugli istantanei, rinunciando anche a qualche creatura...
Così ho deciso di virare sul blocco di creature nere rimaste dopo la rotazione, con l'aggiunta di qualche volante.
A mio avviso i volanti servono per bloccare il terribile Kor Skyfisher ed i fastidiosissimi Squadron Hawk... ah, sono ruotati fuori?? Cazzo.
A parte gli scherzi, ringrazio entrambi per i consigli.
Dai primissimi test (ho affrontato solo mazzi hexproof!!), non sono molto convinto del [card]Altar's Reap[/card] (ho già altre carte che fanno pescare) e del Dead Weight (non è istantaneo come gli altri removal).
Ottimi i Forbidden Alchemy e la loro sinergia con Gravedigger e Stiched Drake.
L'ultimo citato è a mio avviso un'ottimo muro contro le piccole creature e un buon finisher quando finalmente avremo svuotato il tavolo avversario.
Detto questo, però, ammetto che il buon Groove ha ragione e, oltre ai peschini, è opportuno mettere qualche altro counter. Se mi ero trattenuto è più che altro per il fatto che quasi tutti i counter decenti costano due mana blu (Barrier e Cancel), ma io ho già molte carte a costo BB.
Per questo, proverò ad aggiungere del blu e, per facilitare la ricerca di terre, inserirò il [card]Traveler's Amulet[/card].
Se possibile, vorrei orientare ancor di più il mazzo sugli istantanei, rinunciando anche a qualche creatura...
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Re: Nuovo Standard e Testing
zombie deck, mi piace molto!
[card]Altar's Reap[/card] mi sembra molto bello, è una specie di negate sui removal dell'avversario. Cmq non più di 2x. Peccato non ci sia più il danno in pila, senno era 4x:)
[card]Altar's Reap[/card] mi sembra molto bello, è una specie di negate sui removal dell'avversario. Cmq non più di 2x. Peccato non ci sia più il danno in pila, senno era 4x:)
Ecclesiastes 3:2, a time to be born and a time to die, a time to plant and a time to uproot.
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Re: Nuovo Standard e Testing
Domani non ci sarò per la prima del MPDC stagione 15 ma prestate attenzione che con il cambio dell'ora credo inizi alle 19 e non alle 20.
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Re: Nuovo Standard e Testing
Ne ho viste tante ma non immaginavo di vedere un mono blu aggro.
- rbernardinello
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Re: Nuovo Standard e Testing
A vedere la prima settimana di MPDC si direbbe, se non fosse che ha vinto un mazzo bianco-nero, che i due colori più forti al momento sono il blu ed il rosso. Il Delver of Secrets sembra essere la carta ad aver influito di più il meta pauper dato che è presente in molti dei mazzi del Top8 MPDC, è presente nel mono-blu controllo che ha vinto l'ultimo ModernPDC e nei pauper classic daylies sta facendo la sua comparsa un mono-blu sulla stessa falsa riga...
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Re: Nuovo Standard e Testing
Stasera sono stato sderenato dallo Snuffo (un saluto a Marco ) ma il mejo deck è l'Hexproof di Redde!
R.I.P. Gèrman.. Quel mona che sbatteva la porta urlando lo troveremo noi!!
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Re: Nuovo Standard e Testing
Macchè sderenato!
Ho vinto il draft (3x M12, io bianco rosso e blu, Manno nero verde) ma nelle due partite STD hai asfaltato il mio monoblu artifact con entrambi i mazzi. Con quel maledetto rosso ("Oh, Snuffo, matchup tutto a tuo favore, eh!?") non fosse stato per il singolo danno della Psychic Barrier, sarebbe finita 20 - 0 (invece posso bullarmi di un dignitoso 19 - 0).
Ho vinto il draft (3x M12, io bianco rosso e blu, Manno nero verde) ma nelle due partite STD hai asfaltato il mio monoblu artifact con entrambi i mazzi. Con quel maledetto rosso ("Oh, Snuffo, matchup tutto a tuo favore, eh!?") non fosse stato per il singolo danno della Psychic Barrier, sarebbe finita 20 - 0 (invece posso bullarmi di un dignitoso 19 - 0).
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Re: Nuovo Standard e Testing
Ieri sera tra un draft e un pdc io e Redde abbiamo tirato su questo scheletro di mazzo BiancoBlu aggro:
http://deckbox.org/sets/43239
Terre:
9 Island
9 Plains
4 Shimmering Grotto
Creature:
4 Doomed Traveler
4 Phantasmal Bear
3 Feeling of Dread
4 Oculus
4 Stitcher's Apprentice
3 Chapel Geist
3 Stitched Drake
2 Village Bell-Ringer
4 Thraben Sentry
Spell:
1 Forbidden Alchemy
3 Rebuke
2 Vivisection
Altro:
1 Sylvok Lifestaff
Testato "al volo" contro l'hexproof del Redde ha sucato alla grandissima anche per colpa delle mie pessime giocate (son proprio fuori forma eh!). Mi piacerebbe trovare spazio per i Ponder.
Aiutate anche voi il mazzo smurfo a trovare una collocazione stabile nel meta! Adottate anche voi la lista e miglioriamola insieme!
EDIT:
Dimenticavo la side:
4 Nihil Spellbomb
2 Sylvok Lifestaff
4 Perilous Myr
4 Revoke Existence
1 Rebuke
Yo!
http://deckbox.org/sets/43239
Terre:
9 Island
9 Plains
4 Shimmering Grotto
Creature:
4 Doomed Traveler
4 Phantasmal Bear
3 Feeling of Dread
4 Oculus
4 Stitcher's Apprentice
3 Chapel Geist
3 Stitched Drake
2 Village Bell-Ringer
4 Thraben Sentry
Spell:
1 Forbidden Alchemy
3 Rebuke
2 Vivisection
Altro:
1 Sylvok Lifestaff
Testato "al volo" contro l'hexproof del Redde ha sucato alla grandissima anche per colpa delle mie pessime giocate (son proprio fuori forma eh!). Mi piacerebbe trovare spazio per i Ponder.
Aiutate anche voi il mazzo smurfo a trovare una collocazione stabile nel meta! Adottate anche voi la lista e miglioriamola insieme!
EDIT:
Dimenticavo la side:
4 Nihil Spellbomb
2 Sylvok Lifestaff
4 Perilous Myr
4 Revoke Existence
1 Rebuke
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Re: Nuovo Standard e Testing
Io NON lo testerò solo per il semplice motivo che ero in TS quando lo avete buildato e sembrava d'essere al mercato della Sora Lella
Davvero un peccato Redde ieri all'MPDC con l'Hexproof,ha pesato molto la sconfitta iniziale contro Arcboundgaylabour
Da segnalare che il Bambino Gwyned subito dopo essersi preso l'ennesimo 2 a 0 vs un O.oStyler,ha scritto nel canale una roba tipo "Che palle questo Hexproof!" (detto da un asino che ha usato lo stesso deck per 5 anni di fila.ndr) "La prossima settimana venite tutti col monoblack e spaccategli il culo!"..
..così almeno poi vi piallo col mio mazzo di merda spari che mi fa fare solo figure di merda e vinco (aggiungo io)
E' in questi momenti che mi manca Mariodado
Davvero un peccato Redde ieri all'MPDC con l'Hexproof,ha pesato molto la sconfitta iniziale contro Arcboundgaylabour
Da segnalare che il Bambino Gwyned subito dopo essersi preso l'ennesimo 2 a 0 vs un O.oStyler,ha scritto nel canale una roba tipo "Che palle questo Hexproof!" (detto da un asino che ha usato lo stesso deck per 5 anni di fila.ndr) "La prossima settimana venite tutti col monoblack e spaccategli il culo!"..
..così almeno poi vi piallo col mio mazzo di merda spari che mi fa fare solo figure di merda e vinco (aggiungo io)
E' in questi momenti che mi manca Mariodado
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Re: Nuovo Standard e Testing
PiDave per favore leggi qui http://forums.pdcmagic.com/viewtopic.php?t=5740
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Re: Nuovo Standard e Testing
I'm doing it wrong!
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Re: Nuovo Standard e Testing
sono daccordo sull parte mono+splash (tipo mono blu con splahs nero per un paio di scemenze tanto vale giocare 4 swamp) ma sul dual color pieno i grotto ci stanno tutti, soprattuto nel mazzo che abbiamo arrangianto con una valanga di 1cc colored è fondamentale avere di secondo turno il grottonel caso non si peschi pianura o island
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