Qualke dritta per Zul'Aman
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Qualke dritta per Zul'Aman
Ho trovato una bella guida abbastanza seria, date un'occhiata
http://www.zulaman.com/index.php?option ... &Itemid=30
http://www.zulaman.com/index.php?option ... &Itemid=30
- predators_o.O
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Prima di tutto bravissino il gruppo di ieri che e partito per ZA.
Entrati e detonato tutto senza problemi
Visto il risultato di queste ultime volte a ZA vi posto una bella guida per Hex Lord Malacrass
Hex Lord Malacrass
Hex Lord Malacrass non è un dio animale di Zul’Aman. E’ solo l’ultimo incontro che si fa prima di fronteggiare
Zul'jin.
L’incontro comincia con l’Hex Lord attorniato da 4 add a random fra i seguenti (Moroes docet):
un Ogre: add melee, va reso pecora subito
Gazakroth: un imp che casta fireball di contnuo. Banish o ucciso al volo
Lord Raadan: un dragonkin che fa Flame Breath e underclap. Hibernate funziona, ma ucciderlo al volo
funziona anche meglio.
Darkheart: un undead che fa danni melee e instant spell. Può essere messo in shackle dai preti
Alyson Antille: healer blood elf, le sue cure vanno sempre interrotte.
Un Serpente: sputa veleno di continuo, può essere ibernato o ucciso... meglio morto.
Un Boglord: fondamentalmente fa danni melee, può essere messo in banish.
Dall’esperienza sui realm di prova sembra che la strategia migliore sia uccidere due add, tenendo controllati
altri due, poi occuparsi del boss ed infine i due rimasti.
Lancia un dot che dura circa 15 secondi e che fa dai 300 ai 400 danni/tick.
Addizionalmente ogni minuto assorbe l’1% di potere dei giocatori, aumentando le sue dimensioni e danni
del 10% (emote: “drain everyone of their power”)
Ed infine: si sceglierà un target a random e gli farà soul drain. Questo gli darà poteri basati sulla classe
su cui ha fatto il drain. Non è molto chiaro ancora se ciò possa essere messo in relazione con lo spec del
giocatore vittima.
In ogni caso le abilità e le possibili classi che ne possono essere vittima sono le seguenti
Druid
Lifebloom - cura 472-528 ogni secondo e 46250-53750 quando l’effetto finisce o viene dispellato..
Moonfire - Da 925 a1075 danni arcane istantanei e 250 ogni 3 sec. per 12 sec. for 12 seconds. Si somma
fino a 99 volte.
orns - 200 danni nature a chi attacca quando colpisce. Dura 40 sec.
Hunter
Varie trappole.
Mage
Fireball Volley - da 2,2 a 2,8 danni fire a tutti quelli che n sono colpiti
Frostbolt - da 2,8 a 3,2k danni frost, riduce il movimento del 50% per 4 sec. Può essere dispellato.
Frost Nova - circa 500 danni, blocca sul posto e incrementa i danni frost del 50% per 10 sec. può essere
dispellato
Paladin
Consecration - 500 danni al secondo per 20 secondi AoE.
Holy Light -Cura da 4,6 a 5,3 punti ferita.
Priest
Flash Heal - Cura da 4,6 a 5,3 punti ferita.
Mind Control - controlla un target per 20 secondi.
Psychic Scream - mette 5 target in fear per 4 secondi.
Rogue
Blind - acceca il target per 10 secondi
Slice and Dice - incrementa la velocità di attacco del 50% per 40 sec.
Shaman
Fire Nova Totem - da 5655 a 6345 danni fire.
Healing Wave - Cura da 4,6 a 5,3 punti ferita.
Warlock
Curse of Doom - danni shadow da 6475 a 7525 dopo 30 sec, può essere rimosso con Remove Curse.
Rain of Fire - da 2313 a 2687 danni fire a tutti quelli entr le 5 yard ogni 2 sec. per 10 sec.
Warrior
Spell Reflection - riflette lo spell successivo entro 5 sec.
Whirlwind - attacca tutti i bersagli entro 8 yard.
L’Hex Lord fa anche:
Spirit Bolts: channeling, dura dieci secondi e ogni 0,5 secondi emette uno shadowbolt che fa da 472 a
528 danni shadow.
Video :http://youtube.com/watch?v=Jwrp2w2-dIw&feature=related
Secondo me cosa fattibile senza problemi e un Moroes versione animale
Entrati e detonato tutto senza problemi
Visto il risultato di queste ultime volte a ZA vi posto una bella guida per Hex Lord Malacrass
Hex Lord Malacrass
Hex Lord Malacrass non è un dio animale di Zul’Aman. E’ solo l’ultimo incontro che si fa prima di fronteggiare
Zul'jin.
L’incontro comincia con l’Hex Lord attorniato da 4 add a random fra i seguenti (Moroes docet):
un Ogre: add melee, va reso pecora subito
Gazakroth: un imp che casta fireball di contnuo. Banish o ucciso al volo
Lord Raadan: un dragonkin che fa Flame Breath e underclap. Hibernate funziona, ma ucciderlo al volo
funziona anche meglio.
Darkheart: un undead che fa danni melee e instant spell. Può essere messo in shackle dai preti
Alyson Antille: healer blood elf, le sue cure vanno sempre interrotte.
Un Serpente: sputa veleno di continuo, può essere ibernato o ucciso... meglio morto.
Un Boglord: fondamentalmente fa danni melee, può essere messo in banish.
Dall’esperienza sui realm di prova sembra che la strategia migliore sia uccidere due add, tenendo controllati
altri due, poi occuparsi del boss ed infine i due rimasti.
Lancia un dot che dura circa 15 secondi e che fa dai 300 ai 400 danni/tick.
Addizionalmente ogni minuto assorbe l’1% di potere dei giocatori, aumentando le sue dimensioni e danni
del 10% (emote: “drain everyone of their power”)
Ed infine: si sceglierà un target a random e gli farà soul drain. Questo gli darà poteri basati sulla classe
su cui ha fatto il drain. Non è molto chiaro ancora se ciò possa essere messo in relazione con lo spec del
giocatore vittima.
In ogni caso le abilità e le possibili classi che ne possono essere vittima sono le seguenti
Druid
Lifebloom - cura 472-528 ogni secondo e 46250-53750 quando l’effetto finisce o viene dispellato..
Moonfire - Da 925 a1075 danni arcane istantanei e 250 ogni 3 sec. per 12 sec. for 12 seconds. Si somma
fino a 99 volte.
orns - 200 danni nature a chi attacca quando colpisce. Dura 40 sec.
Hunter
Varie trappole.
Mage
Fireball Volley - da 2,2 a 2,8 danni fire a tutti quelli che n sono colpiti
Frostbolt - da 2,8 a 3,2k danni frost, riduce il movimento del 50% per 4 sec. Può essere dispellato.
Frost Nova - circa 500 danni, blocca sul posto e incrementa i danni frost del 50% per 10 sec. può essere
dispellato
Paladin
Consecration - 500 danni al secondo per 20 secondi AoE.
Holy Light -Cura da 4,6 a 5,3 punti ferita.
Priest
Flash Heal - Cura da 4,6 a 5,3 punti ferita.
Mind Control - controlla un target per 20 secondi.
Psychic Scream - mette 5 target in fear per 4 secondi.
Rogue
Blind - acceca il target per 10 secondi
Slice and Dice - incrementa la velocità di attacco del 50% per 40 sec.
Shaman
Fire Nova Totem - da 5655 a 6345 danni fire.
Healing Wave - Cura da 4,6 a 5,3 punti ferita.
Warlock
Curse of Doom - danni shadow da 6475 a 7525 dopo 30 sec, può essere rimosso con Remove Curse.
Rain of Fire - da 2313 a 2687 danni fire a tutti quelli entr le 5 yard ogni 2 sec. per 10 sec.
Warrior
Spell Reflection - riflette lo spell successivo entro 5 sec.
Whirlwind - attacca tutti i bersagli entro 8 yard.
L’Hex Lord fa anche:
Spirit Bolts: channeling, dura dieci secondi e ogni 0,5 secondi emette uno shadowbolt che fa da 472 a
528 danni shadow.
Video :http://youtube.com/watch?v=Jwrp2w2-dIw&feature=related
Secondo me cosa fattibile senza problemi e un Moroes versione animale
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LI VOGLIO ANKE IO COSì!Fàx wrote: Druid
Lifebloom - cura 472-528 ogni secondo e 46250-53750 quando l’effetto finisce o viene dispellato..
Moonfire - Da 925 a1075 danni arcane istantanei e 250 ogni 3 sec. per 12 sec. for 12 seconds. Si somma
fino a 99 volte.
orns - 200 danni nature a chi attacca quando colpisce. Dura 40 sec.
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Uppo il topic visto che c'è aria di try da Malacrass.
Posto anche un video che spiega molto bene tutte le fasi del combat (in inglese però) http://it.youtube.com/watch?v=tQRy7AW3fLA
Dopo averlo visto questo boss mi sembra un bel casino
Mi raccomando fate i compiti a casa, quì bisogna arrivare preparati
Posto anche un video che spiega molto bene tutte le fasi del combat (in inglese però) http://it.youtube.com/watch?v=tQRy7AW3fLA
Dopo averlo visto questo boss mi sembra un bel casino
Mi raccomando fate i compiti a casa, quì bisogna arrivare preparati
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be alcuni di noi lo conoscono gia questo bossMorghur wrote:Uppo il topic visto che c'è aria di try da Malacrass.
Posto anche un video che spiega molto bene tutte le fasi del combat (in inglese però) http://it.youtube.com/watch?v=tQRy7AW3fLA
Dopo averlo visto questo boss mi sembra un bel casino
Mi raccomando fate i compiti a casa, quì bisogna arrivare preparati
gli adds nn sono un problema (almeno 2 cc ci vogliono)
l'unica cosa un po fastidiosa è il danno shadow che fa ogni tanto lanciando bolt addosso a tutti le quali oltre a fare danno interrompono anche i cast...forse l'ideale sarebbe andarci di sicuro con 1 prete holy e un dudu resto che curano anche con i dot
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abbiamo fatto 4 boss
pultroppo abbiamo perso la prima chest ma era praticamente fatta ed eravamo anche in tempo...solo che il tank è morto quando il boss era al 20% circa
dropp Fury arma 1h shardata
2 boss fatto easy dropp neck per prete holy
3 boss fatto easy dropp roba per war/pala dps
4 boss fatto easy dropp... nn te lo dico se no spacchi il pc....
pultroppo abbiamo perso la prima chest ma era praticamente fatta ed eravamo anche in tempo...solo che il tank è morto quando il boss era al 20% circa
dropp Fury arma 1h shardata
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3 boss fatto easy dropp roba per war/pala dps
4 boss fatto easy dropp... nn te lo dico se no spacchi il pc....
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video ultimo boss
http://www.youtube.com/watch?v=hdxCFSy3ZsU
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Pakko di un pakko , potevi basta metterne uno che spiegava cosa stesse accadendo tipo:
http://it.youtube.com/watch?v=dEUYgiPoL ... re=related
(ho scelto questo per la frase su chuck norris nella terza fase )
http://it.youtube.com/watch?v=dEUYgiPoL ... re=related
(ho scelto questo per la frase su chuck norris nella terza fase )
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