Mano[FA] wrote:
Mi sembra che questo gioco sia pensato per i "professionisti" e la spettacolarizzazione. Non tanto per un divertimento immediato, ma per permettere a chi è davvero bravo di fare spettacolo e partite avvincenti (penso ai replay, agli eventi, alle televisioni coreane....)
Penso si un fatto positivo. Gli rts non devono assolutamente essere immediati, non é roba per casual gamers. Io di sicuro non sono un pro, ma mi piace il fatto che per imparare le varie strategie, le unità, gli edifici, le mappe, ecc...ci voglia tempo.
Quando prendo un gioco, ci gioco per anni se online é frequentato. Quindi spero che ci voglia molto tempo per imparare tutti i "segreti" più oscuri del gioco
PS: bisognerebbe creare un topic "Dizionario Starcraft" perché il 99% dei termini che usate non li capisco
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