[Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Giochiamo in LEGA PANTEGANA e ci chiamano F***ING LAMER... e allora?
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[Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by Derek_o.O » 04/12/2010 11:18

È una patch non definitiva, che dovrà ancora essere testata (nella PTR appunto) prima di essere resa disponibile.
Dunque é possibile che alcune cose non verranno implementate.
NB: ho tolto le parti riguardanti l'editor.
Fonte: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by France » 05/12/2010 21:17

vedo tre cambiamenti che avranno un impatto abbastanza grande:

1) I lavoratori ora saranno da micrare meglio. Infatti prima si poteva semplicemente mettere in mezzo i lavoratori in autorepair senza prendere danni, ora bisognerà prendere i lavoratori e metterli dietro a i tohr. Quindi la build hellion tohr sarà meno efficace, o più complessa da gestire.

2) L'anti air più forte degli zerg è andata via! Il fungal growth in aria era fondamentale per disintegrare masse di tutto. Ora gli zerg dovranno basarsi di più sulle hydra o sulle mutalische per avere una anti air a copertura dell'esercito.

3) Finalmente hanno sistemato il Void Ray, infatti con la maggiore velocità era semplicemente sgravato. Un Void ray che va veloce come le Muta e i phoenix. Ora filmante ha il ruolo che deve avere: Anti roba grossa(massive), e non anti air e anti terra. Così anche i Viking sono equiparati ai void ray.

Il resto, molti bugfixes che non cambiano in maniera totale il gioco, e la Chatroom!

C'e' da chiedersi perchè hanno tolto il fungal growth, seguendo la stessa logica, non si dovrebbe potere tirare emp in aria ne psi storms.
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by Lysor_o.O » 05/12/2010 22:45

I canali di chat!!!! E i tasti personalizzabili!
Poi, bilanciamento a parte (su cui non mi so esprimere), noto una piccola sbavatura nell'anti-stallo: secondo me il timer dovrebbe resettarsi anche quando si uccide un'unità, non solo quando si distrugge una struttura. Va beh, è una minuzia. Il resto dei cambiamenti mi sembra positivo!
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Tu vedi delle cose e chiedi: perché? Ma io sogno di cose che non ci sono mai state, e che forse non ci saranno mai, e dico: perché no?
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by Derek_o.O » 07/12/2010 12:55

La Blizzard fa marcia indietro su alcuni cambiamenti della 1.2
Bashiok
We would like to thank everyone for their participation thus far in the first StarCraft 2 public test. We’re in the process of temporarily taking down the PTR in order to apply changes based on your feedback and testing.



Some of the changes we’re working on implementing:

# Bunker build time reduction removed as previously noted


# Fungal Growth’s terrestrial limitation has been removed and the ability once again affects air units


# It will once again be possible to hold down a key to repeat a hotkey command




This down time is expected to start tomorrow at noon, 12:01 p.m. PST and last for approximately 2-3 days. Keep an eye on this forum for updates on when you can rejoin the Public Test Region and begin testing the newest changes.



Thanks for your help!
Fonte:http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1306100875
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by Derek_o.O » 11/12/2010 17:59

Ecco come saranno le chat:
[youtube]g9y8Cxc67FY[/youtube]

Continuo a preferire quelle classiche, ma meglio che niente :macho:
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by Rudie Can't Fail » 11/12/2010 20:56

Qualcuno sa quando uscirà questa patch?

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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by Derek_o.O » 11/12/2010 21:20

Dovrebbe uscire a fine dicembre/inizio gennaio (credo)
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by Lysor_o.O » 11/12/2010 23:58

In sostanza non ci sarà più l'intera schermata dedicata a un canale di chat, come in TFT, ma si potranno aprire più finestre, permettendo così di seguire più canali. Un po' come avviene ora con le chat tra amici. Ok, questa può essere una cosa positiva (anche se a livello di menù continuo a preferire lo stile TFT: odio lo schermo che si riempie di finestrelle, ne preferivo una sola, ma va beh). Ma ricordo che secondo la Blizzard un problema era che, con il vecchio sistema, un giocatore alle prime armi si ritrovava catapultato in una chat dove c'era gente che parlava con termini tecnici, che non era disposta ad aiutare i principianti, ecc, e che questo faceva allontanare dal gioco tante persone. Bene: e il rimedio quale sarebbe? Non mi pare di aver visto nulla da questo punto di vista, nel video...
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by France » 12/12/2010 09:08

bhe avere una chat con 100 persone dentro è più di quello che c'era a TFT, l'unico problema che vedo io è capire se ci saranno chat pubbliche o no. In fin dei conti la questione delle chat pubbliche serve solo ad avere un posto dove andare a prendere le persone per poi poterle portare nelle chat private dei clan. Creare chat pubbliche sarebbe ottimo, su una lista di chat sarebbe ottimo, così una persona che parla italiano, potrebbe per esempio vedere se ci sono chat in italiano e così via.

Ottimo il cambiamento sul fungal growth e in generale che abbia fatto marcia indietro su gli altri cambiamenti.
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by Derek_o.O » 19/12/2010 09:41

Bashiok
Il rilascio della Patch 1.2 per Starcraft II è programmato per la prima settimana di Gennaio se i test sul PTR andranno bene nelle ultime due settimane di Dicembre.
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by Derek_o.O » 24/12/2010 17:07

Kapeselus
La seconda fase di test sul PTR ha portato alla luce diversi errori che hanno imposto il rinvio dell'uscita della patch agli inizi del prossimo anno, diversamente da quanto prevedevano i piani originari.

Se non ci saranno ulteriori problemi, la patch arriverà subito dopo la pausa di Natale. Il reset della ladder è previsto in questo momento per la patch 1.3.
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by Derek_o.O » 06/01/2011 21:13

Patch 1.2 in arrivo la prossima settimana
Zhydaris
In seguito al testing della patch effettuato sul PTR e dopo aver preso in considerazione il feedback della community, abbiamo identificato e risolto svariati problemi e contiamo ora di poter rilasciare la Patch 1.2 settimana prossima.
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by Derek_o.O » 12/01/2011 12:00

La patch é online.
Se prima vincevo 1 game su 10 vs P, ora ne vincerò 1 su 20.

Davvero questo buff ai P non lo capisco. Ancora ancora agli Z, ma secondo me i P erano già prima della patch la razza più forte...
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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by CuginoIt » 12/01/2011 14:50

In sostanza i buff ai protoss sono:

1) Observer meno costosi
2) Void che fanno piu' danno a thor e ultralische
3) Fenici piu' veloci da produrre

Ci sono altre modifiche?

Delle tre, secondo me, solo la terza puo' avere effetti notevoli (il mass fenici ora, forse, avra' qualche possibilita' in piu' di fare danni). Le prime due mi sembrano sensate considerando che gli observer erano molto cari in vespene e che le void contro i thor erano quasi inutili, mentre dovrebbero essere un buon counter contro le cose grosse...

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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by skazzo » 12/01/2011 17:46

oggi ho creato il clan o.O mi sono quasi commosso ^^

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Re: [Patch 1.2.0] Annunciata per Public Test Region (PTR)

Post by PiChan_o.O » 12/01/2011 17:57

chi si deve uccidere per entrarci?

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