La soglia del dolore!
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La soglia del dolore!
Per me si trova a 1300punti ladder in 1v1. Da voi come va?
- mader_o.O
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Re: La soglia del dolore!
intendi il nostro livello top?
bho non lo so perchè nn faccio 1vs1, altrimenti scendo dalla lega oro e non posso sfottere gnaffo
bho non lo so perchè nn faccio 1vs1, altrimenti scendo dalla lega oro e non posso sfottere gnaffo
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Re: La soglia del dolore!
non il top per forza, ma il punto in cui vi trovate in cui fate un sacco di fatica ad andare avanti.
- Derek_o.O
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Re: La soglia del dolore!
Mmmm non capisco come ci possa essere un limite.
Bnet ti mette sempre contro gente al tuo livello in modo che il tuo rate win dovrebbe aggirarsi attorno al 50%.
Dunque grazie al bonus pool il punteggio dovrebbe sempre crescere. O sbaglio ?
Bnet ti mette sempre contro gente al tuo livello in modo che il tuo rate win dovrebbe aggirarsi attorno al 50%.
Dunque grazie al bonus pool il punteggio dovrebbe sempre crescere. O sbaglio ?
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Re: La soglia del dolore!
semplicemente c'e' un limite che rispecchia la propria bravura. Visto che non si guadagnano punti infiniti. Ad un certo punto capita sempre più spesso di fare partite che fanno guadagnare pochi punti e se si perde si perdono molti punti.
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Re: La soglia del dolore!
il limite c'è, come c'è sempre stato in tutte le ladder blizzard, ora non ricordo la formula per calcolare i punti dati e tolti, ma arrivi a un punto dove le vittorie ti danno poco e le sconfitte ti tolgono molto, quindi arrivi a un tuo valore assoluto che non riuscirai a scavalcare (certo volendo uno gioca un giorno si e 3 no per accumulare il bonus pool e con quello un po si bara, ma giocando spesso il bonus pool si annulla)
Infatti più a guardare in che lega sei per vedere il tuo valore si vede il tuo punteggio e tra leghe uguali ma divisioni diverse il più forte è chi ha il punteggio più alto
Infatti più a guardare in che lega sei per vedere il tuo valore si vede il tuo punteggio e tra leghe uguali ma divisioni diverse il più forte è chi ha il punteggio più alto
- Maloghigno
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Re: La soglia del dolore!
io personalmente continuo a salire. sicuramente grazie alle "lezioni" di France, e ad un minimo di sicurezza acquisita in determinate circostanze, continuo a migliorare serie, risultati e statistiche. Addirittura, solo per dare una misura di questa crescita, ho recuperato un passivo del 5% sulla proporzione vinte/perse, ed ora sono al 51%.
Comunque anche io sono consapevole che lo stop arriverà, e ci mancherebbe, altrimenti saremmo tutti, a turno, primi nella ladder mondiale
Sinceramente spero (me non faccio nulla perchè sia così, mi limito a sperare) che bnet non mi regali troppi punti facendomi poi giocare con gente troppo al di sopra delle mie possibilità. Il bello del gioco è giocarsela, cioè giocare... essere arati senza nessuna possibilità di reazione è molto frustrante.
Comunque anche io sono consapevole che lo stop arriverà, e ci mancherebbe, altrimenti saremmo tutti, a turno, primi nella ladder mondiale
Sinceramente spero (me non faccio nulla perchè sia così, mi limito a sperare) che bnet non mi regali troppi punti facendomi poi giocare con gente troppo al di sopra delle mie possibilità. Il bello del gioco è giocarsela, cioè giocare... essere arati senza nessuna possibilità di reazione è molto frustrante.
- France
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Re: La soglia del dolore!
quanto è vera questa situazione dello stop, infatti ultimamente io e alberto ci siamo persi in una miriade di discorsi tattici, di micro e di macro. Alla fine sono giunto alla conclusione che per salire di livello bisogna migliorare una cosa soprattutto: La macro! La macro è la chiave per avere le forze in campo necessarie per potersela giocare.
Infatti dopo partite perse da giocatori con micro mediocre ma che avevano in campo un terzo o la metà delle unità in più mi sono reso conto che bisogna ripensare in maniera radicale il modo di giocare per avere successo: O si fanno poche unità che si gestiscono molto bene che fanno un danno decisivo e non sono counterabili istantaneamente come Reaper & Banshee, oppure si mira a prendere controllo mappa con un sacco di espansioni e un sacco di capacità produttiva per rimpiazzare le perdite subite.
Per meglio spiegare, pensate ad una scacchiera, prima bisogna capire come funziona il campo, poi quale unità serve a fare che cosa e infine bisogna avere tutti i pezzi in campo, se si inizia la partita con la metà dei pedoni e la metà dei pezzi rischia di finire molto male.
Infatti dopo partite perse da giocatori con micro mediocre ma che avevano in campo un terzo o la metà delle unità in più mi sono reso conto che bisogna ripensare in maniera radicale il modo di giocare per avere successo: O si fanno poche unità che si gestiscono molto bene che fanno un danno decisivo e non sono counterabili istantaneamente come Reaper & Banshee, oppure si mira a prendere controllo mappa con un sacco di espansioni e un sacco di capacità produttiva per rimpiazzare le perdite subite.
Per meglio spiegare, pensate ad una scacchiera, prima bisogna capire come funziona il campo, poi quale unità serve a fare che cosa e infine bisogna avere tutti i pezzi in campo, se si inizia la partita con la metà dei pedoni e la metà dei pezzi rischia di finire molto male.
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Re: La soglia del dolore!
Mi permetto di osservare, filosofeggiando, che una partita a starcraft 2 sia paragonabile nient'altro che ad una partita a scacchi, solo molto più complessa: la mappa (scacchiera) può variare, i pezzi sono moleplici così come molteplici i loro possibili utilizzi ed infine, cosa più importante in assoluto, non si ha tempo per pensare... bisogna essere lucidi secono dopo secondo! Io personalmente per ora gioco esclusivamente di rush, cronometro alla mano, cercando di limare i tempi di azione/reazione, imparando a gestire le risorse di base. Poi piano piano varierò le strategie... Sono arrivato da bronzo 99 ad argento 9, non posso lamentarmi
- mader_o.O
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Re: La soglia del dolore!
Sbaglio, o il post di France di poco sopra sintetizza il mio pensiero? Solo che io ero accusato di giocare a Sim City...
Come al solito alla fine c'ho ragione io, solo che so talmente troppo avanti che all'inizio le mie idee non vengono comprese.....
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- France
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Re: La soglia del dolore!
hehe, ma guarda che bisogna avere una strategia di fondo, infatti ci sono due vie che funzionano ugualmente bene, solo che se vuoi fare un gioco come lo definisci tu alla sim city, devi puntare anche al controllo mappa, ovvero la capacità di avere la superiorità totale sulla mappa. Invece nel tuo modo di giocare questa cosa si vede molto poco. Penso sia questo il problema, infatti va bene fare macro come anche puntare a unità di tech alto, ma non bisogna scordare che se non tieni l'iniziativa, le torri xelnaga avanzate e inizzi a dare calci nei coglioni al nemico fin da subito molto probabilmente inviterai così il tuo nemico a fare molta più macro di te.
- PiChan_o.O
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Re: La soglia del dolore!
.....mi sa che dopo questa lunga assenza....non son più bono a giocare....non riesco a vincere una partita...son troppo fuori allenamento
- Derek_o.O
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Re: La soglia del dolore!
È solo questione di abitudine Pichan. Vedi che pian piano ritorni in forma
Non mollarci anche tu per WoW ti prego. Praticamente non é rimasto più nessuno
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- PiChan_o.O
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Re: La soglia del dolore!
....è ufficiale...se prima sapevo giocare poco...ora so ancora meno...non riesco a vincere una partita, è anche vero che per ora sto giocando le partite amichevoli, quindi non sai cosa ti tocca,ma cavolo non ne vinco una...se poi capita zerg, posso anche mollare subito tanto è tempo perso.....
- Derek_o.O
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Re: La soglia del dolore!
Pichan ti sconsiglio di giocare le amichevoli. Non c'é modo di fare un game equilibrato.
Vai con la ladder, almeno giochi con gente al tuo livello. Se non sbaglio entro fine mese azzerano la classifica, quindi anche se perdi punti sbattetene.
Se fai fatica con il PvZ scaricati qualche rep, e prova a imitare qualche tattica. È l'unica cosa da fare.
Anch'io ho grossissimi problemi con il TvP e sto cercando qualche nuova strategia utile da qualche pro.
PS: se vuoi postare un qualche tuo rep ti posso dare dei suggerimenti, anche se non gioco P
Vai con la ladder, almeno giochi con gente al tuo livello. Se non sbaglio entro fine mese azzerano la classifica, quindi anche se perdi punti sbattetene.
Se fai fatica con il PvZ scaricati qualche rep, e prova a imitare qualche tattica. È l'unica cosa da fare.
Anch'io ho grossissimi problemi con il TvP e sto cercando qualche nuova strategia utile da qualche pro.
PS: se vuoi postare un qualche tuo rep ti posso dare dei suggerimenti, anche se non gioco P
- France
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Re: La soglia del dolore!
se vuoi facciamo un training cattivo! Ma dovrai aspettare fino al 5 febbraio.
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