Update heavy... HEAVY UPDATE!
- joliet jake
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Qualche news sul prossimo aggiornamento?
Mi sto un po' stufando, sinceramente... Il gioco è uscito più o meno un anno fa, e finora hanno rilasciato l'aggiornamento per 3 classi. Di questo passo va per le lunghe... Anche volendo contare a partire dal primo aggiornamento, quello del medic, sono 3 in 6 mesi: ok, meglio che 3 in un anno, ma vuol dire che ci vorrà comunque ancora un anno buono per vederli tutti. Va bene che sfruttano la cosa per prolungare la vita del gioco, ma non bisogna esagerare... Io sto entrando in fase di stanca...
Mi sto un po' stufando, sinceramente... Il gioco è uscito più o meno un anno fa, e finora hanno rilasciato l'aggiornamento per 3 classi. Di questo passo va per le lunghe... Anche volendo contare a partire dal primo aggiornamento, quello del medic, sono 3 in 6 mesi: ok, meglio che 3 in un anno, ma vuol dire che ci vorrà comunque ancora un anno buono per vederli tutti. Va bene che sfruttano la cosa per prolungare la vita del gioco, ma non bisogna esagerare... Io sto entrando in fase di stanca...
Tu vedi delle cose e chiedi: perché? Ma io sogno di cose che non ci sono mai state, e che forse non ci saranno mai, e dico: perché no?
--- Wolfgang Güllich
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Ok, il 2008 è passato. Nel frattempo c'è stato un mini-aggiornamento per la spia (mini neanche tanto... Secondo me ci sono un sacco di modifiche non documentate, ma fa niente) e per altre cose, ok; ma dei nuovi achievements? Si sa nulla?
Tu vedi delle cose e chiedi: perché? Ma io sogno di cose che non ci sono mai state, e che forse non ci saranno mai, e dico: perché no?
--- Wolfgang Güllich
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Si, prossimo update:
Scout (Esploratore)
Io voglio la spia
Fonte?
Blog ufficiale tf2.com
"The next class pack will be the Scout. One of the main goals we're focusing on for him has been to provide tools that make him useful in maps like Dustbowl & Goldrush. If you have any ideas for what you think would work well, post them over on the Team Fortress 2 Forum and we'll take a look."
Ps. Sono nuovo
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Mah, per esempio qualcosa che lo renda utilizzabile a più di 5 metri di distanza dal nemico; oppure che riequilibri un po' il rapporto di forza con gli ingegneri, perché al momento tra 1 sentry (+ing che campera lì dietro, attaccato come una cozza al dispenser) e 5-6 scout vince la sentry a mani basse. Capisco che la sentry sia il principale counter dello scout, ma a tutto c'è un limite!Sousuke_Sagara wrote:Si, prossimo update:
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"The next class pack will be the Scout. One of the main goals we're focusing on for him has been to provide tools that make him useful in maps like Dustbowl & Goldrush. If you have any ideas for what you think would work well, post them over on the Team Fortress 2 Forum and we'll take a look."
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Comunque, sousuke, mi hai dato una buona notizia... Sia perché esce un achievement, sia perché è della classe che uso di più!
Tu vedi delle cose e chiedi: perché? Ma io sogno di cose che non ci sono mai state, e che forse non ci saranno mai, e dico: perché no?
--- Wolfgang Güllich
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