Update heavy... HEAVY UPDATE!

Pazzi che giocano assieme ad un bel gioco: un vero CLAN o.O
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joliet jake
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Post by joliet jake » 19/08/2008 14:06

novità: arena mode.

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Scarde
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Post by Scarde » 19/08/2008 22:34

avete visto il nuovo video potrebbe essere la terza arma, magari rigenera vita o robe così

-NaNo-
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Post by -NaNo- » 19/08/2008 23:32

O MIO DIO!
Il SANDVICH!!!! Cazzo, mi devo mettere a fare l'heavy solo per sbloccarlo! Ma che figata!!!! :banana: :banana: :banana:
-NaNo-

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joliet jake
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Post by joliet jake » 20/08/2008 03:13

sandwich:
+120 hp
infiniti
4 secondi per mangiarlo durante i quali sei totalmente senza difesa
tanto rumore = vieni facilmente scoperto
in più è al posto del fucile il che vuol dire che hai solo la minigun...

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Raikonov
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Post by Raikonov » 31/08/2008 16:25

Omg il sandwich XD
Certo che però già il grosso ha tanti hp...poi se negli ultimi secondi del countdown di inizio di una partita come goldrush o badwater ti metti a mangiare un sandwich con un medico dietro fai 300 + 150 + altri 120 hp = 570 hp... e chi lo butta giù? T_T

Illidan
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Post by Illidan » 31/08/2008 20:43

il sandvich cura...ma non da hp extra...magari...sarebbe troppo sgravo:D

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Post by Raikonov » 31/08/2008 22:29

Aaaah avevo capito male...sorry :3

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Post by Lysor_o.O » 27/10/2008 22:24

Qualche news sul prossimo aggiornamento?

Mi sto un po' stufando, sinceramente... Il gioco è uscito più o meno un anno fa, e finora hanno rilasciato l'aggiornamento per 3 classi. Di questo passo va per le lunghe... Anche volendo contare a partire dal primo aggiornamento, quello del medic, sono 3 in 6 mesi: ok, meglio che 3 in un anno, ma vuol dire che ci vorrà comunque ancora un anno buono per vederli tutti. Va bene che sfruttano la cosa per prolungare la vita del gioco, ma non bisogna esagerare... Io sto entrando in fase di stanca...
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Tu vedi delle cose e chiedi: perché? Ma io sogno di cose che non ci sono mai state, e che forse non ci saranno mai, e dico: perché no?
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Post by Slampiño.O » 28/10/2008 09:43

Mi dispiace infrangere le tue speranze ma se la memoria non mi inganna mi sembra di aver letto da qualche parte o sentito da qualcuno che non siano previsti ulteriori aggiornamenti per il 2008. se trovo la fonte, forse un'intervista, posto il link.

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Post by Raikonov » 28/10/2008 15:05

Si io l'ho letto su gamesradar, la valve dice che non ci saranno nuovi aggiornaemnti prima del 2009 a causa del lavoro che stann ofacendo su hl2 EP3 e altro..

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Post by -NaNo- » 29/10/2008 00:32

Ok... Li scuso solo perchè stanno facendo l'episode 3... XD
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Post by Scarde » 29/10/2008 14:48

c'è anche left 4 dead

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Post by Raikonov » 29/10/2008 16:49

Scarde wrote:c'è anche left 4 dead
Si ecco, era di quello che non ricordavo il nome x3

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Post by Lysor_o.O » 15/01/2009 02:08

Ok, il 2008 è passato. Nel frattempo c'è stato un mini-aggiornamento per la spia (mini neanche tanto... Secondo me ci sono un sacco di modifiche non documentate, ma fa niente) e per altre cose, ok; ma dei nuovi achievements? Si sa nulla?
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Sousuke_Sagara
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Post by Sousuke_Sagara » 16/01/2009 22:37

Si, prossimo update:
Scout (Esploratore)
Io voglio la spia -.-


Fonte?
Blog ufficiale tf2.com
"The next class pack will be the Scout. One of the main goals we're focusing on for him has been to provide tools that make him useful in maps like Dustbowl & Goldrush. If you have any ideas for what you think would work well, post them over on the Team Fortress 2 Forum and we'll take a look."
Ps. Sono nuovo :roll:

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Post by -NaNo- » 17/01/2009 01:19

Dello scout avevo sentito pure io, pare che con l'update in programma lo renderanno una classe molto più versatile, sono curioso di vedere che si inventano! XD

Sousuke, innanzitutto benvenuto, poi presentati nel topic apposito, così inizi a farti conoscere!
-NaNo-

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Post by Lysor_o.O » 17/01/2009 03:06

Sousuke_Sagara wrote:Si, prossimo update:
Scout (Esploratore)
Io voglio la spia -.-


Fonte?
Blog ufficiale tf2.com
"The next class pack will be the Scout. One of the main goals we're focusing on for him has been to provide tools that make him useful in maps like Dustbowl & Goldrush. If you have any ideas for what you think would work well, post them over on the Team Fortress 2 Forum and we'll take a look."
Ps. Sono nuovo :roll:
Mah, per esempio qualcosa che lo renda utilizzabile a più di 5 metri di distanza dal nemico; oppure che riequilibri un po' il rapporto di forza con gli ingegneri, perché al momento tra 1 sentry (+ing che campera lì dietro, attaccato come una cozza al dispenser) e 5-6 scout vince la sentry a mani basse. Capisco che la sentry sia il principale counter dello scout, ma a tutto c'è un limite!

Comunque, sousuke, mi hai dato una buona notizia... Sia perché esce un achievement, sia perché è della classe che uso di più! :wink:
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Sousuke_Sagara
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Post by Sousuke_Sagara » 17/01/2009 09:45

Io continuo ad aspettare la spia :cry:
Chissà che si iventeranno :diablo:
Nessuno potrà sostituire il mio coltellaccio insanguinato :tsk:
Non sono un pr0 ma me la cavo e faccio rosikare un pochino gli engi...sempre se non c'è il Pyro che mi backburna :menato:

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