Rise of Legends
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Rise of Legends
Questo gioco lo comprerò certamente..
La prima volta l'ho visto come PREVIEW in un video assieme ad AoE3 e mi è sembrato subito molto bello..
un RTS fantasy con mostri, astronavi, paesaggi mitologici..
Dateci un'occhiata
http://www.riseoflegends.com
La prima volta l'ho visto come PREVIEW in un video assieme ad AoE3 e mi è sembrato subito molto bello..
un RTS fantasy con mostri, astronavi, paesaggi mitologici..
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Questo è il video che avevo visto (casualmente perchè è insieme ad AoE3 ed io cercavo quello) e che rende ancor meglio l'idea rispetto al Trailer Ufficiale:
http://www.gamereplays.org/community/in ... c=13488&s=
cliccare si GET IT HERE
(Zippato e parte dopo una piccola introduzione fatta da un tizio)
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(Zippato e parte dopo una piccola introduzione fatta da un tizio)
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Ho visto due trailer. Ho trovato davvero accattivante l'ambientazione in questo futuro stile fantasy, questa fantascienza decadente stile "Sky Captain" o "Cliffhanger" (il fumetto). Bella e molto coreografica l'idea di edifici immani, animatissimi, proporzionati alla dimensione delle unità. Però bisogna fare attenzione: tutti questi elementi non possono che rendere il gameplay confuso e macchinoso, proprio perché potrebbe mancare un punto di vista fisso e qualche punto di riferimento costante nella visualizzazione del campo di battaglia. Immaginate per esempio di combattere simultaneamente "dietro" e "davanti" di uno di questi immensi edifici ... si ruota la telecamera mentre si micra o semplicemente non esiste il concetto di micro e si lasciano combattere le unità aspettando l'esito? Entrambe le soluzioni non mi soddisferebbero.
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Vi rimando allo speciale uscito oggi su TGM Online riguardo "Rise of Legends" ...
http://www.tgmonline.it/speciali/aprile ... of_nations
Sinceramente non ho letto tutta l'intervista, ma sono rimasto piacevolmente colpito dagli screenshots...
Chissà il multiplayer...
Sito: http://www.riseoflegends.com/
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Sinceramente non ho letto tutta l'intervista, ma sono rimasto piacevolmente colpito dagli screenshots...
![klap :klap:](./images/smilies/88_clap.gif)
![Confused :?](./images/smilies/icon_question.gif)
Esatto! Abbiamo sviluppato il multiplayer in modo che sia intuitivo e divertente per qualsiasi livello di giocatore, dall’esperto di online gaming al neofita alla prima esperienza. Il principiante può semplicemente premere e ritrovarsi subito inserito in una partita con altri giocatori “random”, l’esperto potrà scegliere i propri amici, controllare la classifica ladder in tempo reale, fondare un clan e gareggiare con altri gruppi di appassionati…
![Luck :luck:](./images/smilies/ico_luck.gif)
![Arrow :arrow:](./images/smilies/icon_arrow.gif)
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E' arrivato a Natale, come "pensierino" da un amico lontano.
Ho molto apprezzato il pensiero, ma il gioco sembra davvero solo un "pensierino".
Per ora ho giocato in tutto 3-4 ore, ma non penso che ne giocherò ancora tante di più.
Alcune unità caratterizzate davvero bene, direi quasi originali, in un gioco uguale a tanti altri.
Gli elementi di originalità sono rappresentati dagli scenari 3D con fossati e aree non accessibili curatissime, da alcune unità davvero ben fatte nella loro tecnologia leonardesca, e dalla città alla quale devono essere aggiunti dei "moduli" per effettuare gli upgrade.
La grafica è davvero bella.
![Image](http://oostyle.net/ooup/img/ron_rol_1.jpg)
![Image](http://oostyle.net/ooup/img/ron_rol_2.jpg)
Il gameplay però è abbastanza scontato, con eroi (coi soliti poteri da migliorare) e unità da massare. Questo aspetto mi ha lasciato un pò deluso: speravo che ad unità così ben caratterizzate corrispondessero anche ruoli e specializzazioni altrettanto definite... invece per vincere le battaglie della campagna (ne ho fatte 4 finora) basta avere tante unità, tantissime unità, moltitudini di unità.
Il multiplayer sembra una possibilità remota: il gioco ha giusto un anno e di sicuro non è un bestseller.
Ho molto apprezzato il pensiero, ma il gioco sembra davvero solo un "pensierino".
Per ora ho giocato in tutto 3-4 ore, ma non penso che ne giocherò ancora tante di più.
Alcune unità caratterizzate davvero bene, direi quasi originali, in un gioco uguale a tanti altri.
Gli elementi di originalità sono rappresentati dagli scenari 3D con fossati e aree non accessibili curatissime, da alcune unità davvero ben fatte nella loro tecnologia leonardesca, e dalla città alla quale devono essere aggiunti dei "moduli" per effettuare gli upgrade.
La grafica è davvero bella.
![Image](http://oostyle.net/ooup/img/ron_rol_1.jpg)
![Image](http://oostyle.net/ooup/img/ron_rol_2.jpg)
Il gameplay però è abbastanza scontato, con eroi (coi soliti poteri da migliorare) e unità da massare. Questo aspetto mi ha lasciato un pò deluso: speravo che ad unità così ben caratterizzate corrispondessero anche ruoli e specializzazioni altrettanto definite... invece per vincere le battaglie della campagna (ne ho fatte 4 finora) basta avere tante unità, tantissime unità, moltitudini di unità.
Il multiplayer sembra una possibilità remota: il gioco ha giusto un anno e di sicuro non è un bestseller.
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