X il Nau 2w
0-53-18
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DPS Blood
51-0-20
Tank Frost
12-51-8
3.2 [DK] Build varie
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- Naujocks
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Ti diro' in effetti sono altamente indeciso tra quella che hai postato tu e quella ke ho attualmente ovvero sta qui:
http://www.wowhead.com/?talent#jfV0VhZG0exAoczf0cuzAo
mi dai un paio di buoni motivi per cui la tua e' meglio (fermo restando ke comunque la provero')
P.S. Io invece del glifo dell'icy touch ci ho ficcato quello dell'obliterate ke mi pareva piu' imbah.
http://www.wowhead.com/?talent#jfV0VhZG0exAoczf0cuzAo
mi dai un paio di buoni motivi per cui la tua e' meglio (fermo restando ke comunque la provero')
P.S. Io invece del glifo dell'icy touch ci ho ficcato quello dell'obliterate ke mi pareva piu' imbah.
Il fine giustifica SEMPRE i mezzi!!!
- Bad_ElSid
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Per chi invece vuole usare DW invece della 2handed Tank Frost DW
Come glyph anche quello del rune strike diventa ottimo, quello di pestilence può servire per i pull sui gruppi di mostri e la rotazione sarebbe qualcosa tipo:
start>Death and Decay
Icy Touch, Plague Strike, Pestilence, Blood Boil, Howling Blast (AOE)
Icy Touch, Plague Strike, Blood Strike, Blood Strike, Obliterate, Obliterate (single)
Rune strike spammato
Come glyph anche quello del rune strike diventa ottimo, quello di pestilence può servire per i pull sui gruppi di mostri e la rotazione sarebbe qualcosa tipo:
start>Death and Decay
Icy Touch, Plague Strike, Pestilence, Blood Boil, Howling Blast (AOE)
Icy Touch, Plague Strike, Blood Strike, Blood Strike, Obliterate, Obliterate (single)
Rune strike spammato
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tank frost dual wield è da non prendere in cosiderazione MAI!!!
motivo principe è doppia possibilità di essere parati dal boss, ergo il doppio di possibilità di essere attaccato dallo stesso a velocità maggiorata (effetto chiamato parry-haste, i mobs dopo che parano un'attacco da un player aumentano la loro velocità di attacco dello swing successivo).
si tanka SEMPRE E SOLO con la 2h.
motivo principe è doppia possibilità di essere parati dal boss, ergo il doppio di possibilità di essere attaccato dallo stesso a velocità maggiorata (effetto chiamato parry-haste, i mobs dopo che parano un'attacco da un player aumentano la loro velocità di attacco dello swing successivo).
si tanka SEMPRE E SOLO con la 2h.
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