Gatto.One - Guida Druido Feral 3.3 by Beavis

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Beavis
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Gatto.One - Guida Druido Feral 3.3 by Beavis

Post by Beavis » 15/06/2010 20:25

Dunque visto che manca e che ogni tanto qualcuno mi chiede delle cose cerco di scrivere una breve guida con le cose principali basandomi anche su questa ottima guida (in inglese)

Talenti

La guida inglese consiglia 2 spec differenti, una per prediligere il dps su singolo e una l'aoe.
Trovo la cosa abbastanza curiosa, prima di tutto perchè il dps da guardare è sui boss e quindi target singolo, secondo perchè i talenti che aumentano il danno aoe sono solo 1.

Io come miglior compromesso utilizzo: Feral 0/55/16

I talenti a cui mi dispiace rinunciare sono:
Nurturing instinct: aumenta le cure ricevute del 20%, certo è comodo in raid, ma lo scopo di un dps è non prendere danno e poi un dps ha mediamente poca vita e ci vuole poco a fullarlo.
Improved leader of the pack: 4% di vita e 8% quando si critta melee con cd di 6 sec su tutto il party... è una cosa buona, ma non influisce molto sulle cure e il mana ogni classe ha il suo modo di reccarla, sopratutto melee.
Feral charge: sembra una cosa strafiga, ma in realtà è di scarsa utilità in raid.

Rotazione

O sarebbe meglio dire lista delle priorità, perchè il nostro gattone non ha una rotazione vera e propria ma una serie di cose da tenere attive in ordine di importanza.

Vediamole:
- tenere attivo il debuff di fearie fire sul target (capirai dura 5 min)*
- tenere attivo il buff di savege roar su se stessi (aumenta il vostro danno del 33%)
- tenere attivo il debuff di mangle sul target (aumenta tutti i bleed e di srhed effect del 30%) (sobrascrivibile da trauma del warrior arms)
- tenere attivo il bleed effect di rake sul target (bleed effect, da segnare che quando il target è afflitto da bleed i danni innflitti da shred aumentano del 20%)
- usare shred per generare combo point
- con 5 cp se rip non è attivo usare rip (ovviamente se si rispetta il punto 1)
- con energy inferiore a 30 usare tiger fury (se non è in cd)
- se procca omen of clarity usare sempre shred
- con 5 cp se rip e savage roar sono attivi e hanno più di 8 secondi usare ferocious bite
- usare berserk quando si ha tanta energy (consigliano intorno a 85) ma attenzione anche alle mecchaniche del boss

*la guida inglese non parla di FFF perchè da per scontato che sia messo da un druido balance che porta anche +3% spell hit, ma se non c'è un balance lo deve mettere il feral, non genera aggro (in gattone, mentre in orso ne genera tanto), usatelo subito dopo il pull del tank.

Come vedete non è una cosa semplice :D


Guida all'equip

Lasciamo perdere i discorsi da nerd perditempo che ti fanno l'elenco di oggetti e cretinate simili e parliamo più o.O style.
Per l'equip dovete molto semplicemente usare i pezzi in leather che danno come stat primarie agility e attack power con livello più alto che potete. :king:

Tra queste cercate di preferire quelle che danno anche critico e armor penetration rating (da ora ArP).

La vera abilità nel preparare l'equip è nel bilanciarlo poi con enchant e socket.
Quando dobbiamo sockettare e incantare dobbiamo prima pensare a cosa dobbiamo cappare di stat.
Le prima 2 da cappare sono hit e expertise.
Per hit bisogna raggiungere 263 hit rating o +8% hit
Per expertise 26 expertise o 132 expertise rating (con primal precision)
Quindi cominceremo a inserire nei socket gialli +20 hit e nei rossi +20 expertise rating fino al cap, senza dimenticare l'enchant +20 hit sui guanti (+15 expertise non conviene e poi la capperete subito)
Se non vi bastano i socket gialli usate i blu per hit.

Ora resta solo da decidere cosa mettere nei socket avanzati (blu, rossi o gialli che siano)

La questione è semplice al momento, mettete un [Nightmare Tear] in un socket blu/giallo e poi conviene mettere +20 ArP in tutto se avete almeno 400 di ArP prima di sockettare, se no tutto +20 agility.
Ma questa è la toeria, io vi consiglio di cominciare subito a sockettare ArP se volete fare un druido feral dps, perchè non ha senso poi risockettare tutto appena superati i 400 di ArP.

Nel meta socket metteteci un bel [Relentless Earthsiege Diamond] in questo modo solo mettendo il [Nightmare Tear] in qualche socket lo attivate :D

Glifi

Anche qui le scelte sono abbastanza obbligate, di base si usano questi 3:
[Glyph of Savage Roar]
[Glyph of Rip]
[Glyph of Shred]

In alternativa potete usare il [Glyph of Berserk] ma non credo sia una buona idea, sopratutto perchè sono pochi i boss dove puoi sfruttare berserk in tranquillità

I glifi minori al fine del fare dps non servono a nulla, quindi mettete quelli che vi sono più comodi.

Enchant

Per gli enchant vi copio la tabella di cosa si può fare:

Elmo - [Arcanum of Torment]
Shoulder - [Master's Inscription of the Axe] > [Greater Inscription of the Axe]
Back - Swordguard Embroidery > +23 Agi (Engineering) > +22 Agi
Chest - +10 Stats
Wrist - Fur Lining - Attack Power > Greater Assault
Hands - Hyperspeed Accelerators > +20 Agi (ma qui se avete problemi di hit rating fateci [Enchant Gloves - Precision]
Legs - Icescale Leg Armor or Nerubian Leg Reinforcements
Feet - Icewalker (con hit non cappata) > 16 Agi
Finger - +40 AP
Weapon - Berserking > Mongoose > Massacre > Executioner


Per i buff di flask è mangiarini i migliori sono [Flask of Endless Rage] e [Hearty Rhino] a quest'ultimo sostituite [Blackened Dragonfin] se state gemmando agility invece che ArP.
Last edited by Beavis on 20/06/2010 11:10, edited 2 times in total.
Monologhista doc :teach:

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Re: Gatto.One - Guida Druido Feral 3.3 by Beavis

Post by ayakuccia_o.O » 15/06/2010 20:47

Bravo Bea! :klap:

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Re: Gatto.One - Guida Druido Feral 3.3 by Beavis

Post by Davilaro.Oa » 23/06/2010 15:04

uh mel'ero perso questo post! che polla che sono :azz:

imbah bea! appena ho tempo provo a sistemare Renatissima :terminator: imbaaaaaaaah

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