Imbah dps
- gnaffo_o.O
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Imbah dps
http://code.google.com/p/simulationcraf ... leOutputT7
ho trovato questo articolo decisamente interessante che analizza molto bene le varie speck e calcola il dps nei minimi termini
ho trovato questo articolo decisamente interessante che analizza molto bene le varie speck e calcola il dps nei minimi termini
- Burkisame_o.O
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è una tabella di calcolo o meglio è il risultato di una tabella di calcolo che sintetizza i risultati ottenuti da non so quali calcoli ... il foglio è abbastanza intuibile ma mi sembra poco affidabile come risultati ... quello è il dps che uno dovrebbe esprimere in condizioni ottimali cioè buffato al massimo, senza errori nel ciclo e in un inc statico peggio del manichino a ogri ... la realtà è ben altra ma serve solamente per farsi una idea di quanto una determinata spec e classe può esprimere. Insomma per farsi 2 seghine pensando di fare 7k dps in raid
- gnaffo_o.O
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quoto oltrans ....
e chiaro che se in raid non hai boomkin o prete shadow tutti i bless tutti i buff tutti i totem (soprattuto shammi elemental per i dps ranged) non ti ci avvicini neanche .... se questo aggiuni boss di movimento il dps scende ancora ....
cmq secondo questi calcoli il dudu feral dovrebbe fare più danni di tutti
e chiaro che se in raid non hai boomkin o prete shadow tutti i bless tutti i buff tutti i totem (soprattuto shammi elemental per i dps ranged) non ti ci avvicini neanche .... se questo aggiuni boss di movimento il dps scende ancora ....
cmq secondo questi calcoli il dudu feral dovrebbe fare più danni di tutti
- alx
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oggi finalmente accedo al trinket della fiera e dimostrerò che quel foglio di calcolo ha una base reale
cmq il dudu feral dopo la 3.1 è diventato un dps puro a pari di mage rogue e compagnia ma ha un ciclo ( sarebbe più una lista di priorità ) molto complicato da tenere in boss in learning o inc movimentati lato melee ... in questo ulduar lo favorisce dato che molti inc sono abb statici per i dps melee contrariamente a naxx dove il melee è sempre in movimento
cmq il dudu feral dopo la 3.1 è diventato un dps puro a pari di mage rogue e compagnia ma ha un ciclo ( sarebbe più una lista di priorità ) molto complicato da tenere in boss in learning o inc movimentati lato melee ... in questo ulduar lo favorisce dato che molti inc sono abb statici per i dps melee contrariamente a naxx dove il melee è sempre in movimento
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Se se come no sei tutto chiacchiere e distintivo caccia i soldi per sto computer mune è da 2 anni che lo vuoi cambiare!!!blackmagicuser wrote:datemi 30fps in raid 25 e vi demolisco tutti vestito di grigetti.
computer di merda...... (forse sto mese ce al faccio a comprarlo!)
..non esistono certezze solo opportunità..
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Inizialmente nno ci capivo una ceppa,ma a riguardarlo bene qualche notizia valida la da
La prima cosa che vien fuori per il lokko è che la 0/41/30 fa più Danno di qualsiasi altra spec.
Sfruttando logicamente il danno della Felguard incinerate e immolate fanno il resto.Mi son stupito invece del danno che si fa con la Soul fire,da sfruttare sempre di +.Dot logicamente corruption e agony
La prima cosa che vien fuori per il lokko è che la 0/41/30 fa più Danno di qualsiasi altra spec.
Sfruttando logicamente il danno della Felguard incinerate e immolate fanno il resto.Mi son stupito invece del danno che si fa con la Soul fire,da sfruttare sempre di +.Dot logicamente corruption e agony
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